为什么WWE摔跤者,使劲打他的脸就不肿呢?关于wwe摔角的几个问题

本文目录
- 为什么WWE摔跤者,使劲打他的脸就不肿呢
- 关于wwe摔角的几个问题
- 职业摔跤的分类,WWE,RAWTNA等等代表什么哪个比较厉害
- W W E摔角这种比赛打得那么激烈!是演真或假
- 关于美国WWE摔交
- WWE里面的摔跤都是真的吗
- 为什么现在摔跤在线网站没有了 洛克剧场也没有了 求看WWE地址啊
- 美国职业摔交比赛到底是什么性质
为什么WWE摔跤者,使劲打他的脸就不肿呢
看明白了 1、那些擂台边上的柱子和台阶都真的是铁制品吗? 答:那些其实都不是用铁做的。阶梯实际上要比解说员所介绍的要轻得多,被这玩艺打其实并不怎幺疼。在大多数时候,你会注意到是台阶的三角端(V字端用来和台柱固定需要想象一下)与摔角选手的身体接触(也就是被打一方啦)。如果是要用来砸对手的脑袋,对方都会举起手做防护;如果一名选手靠在第二阶上,就是台阶较低的那一层,这时对手将台阶向他砸了过去,仔细看你会注意到实际上是将尖端对着选手所靠的第二级台阶砸的,而不是朝着人去的。擂台的台柱要坚固一些而且有一定的潜在危险,不过同样的,很少有选手因此受伤。在场内如果对手躲开的话,选手通常是将肩膀对着台柱撞过去的,要是你离得近的话就会发现实际上他们身体与柱子根本没有任何接触。同样,当选手让人放倒在地后,被拉着双腿用胯部撞柱子时,实际上胯部与铁柱也是碰不着的。(题外话,在大学时我们管这个?quot;锯“,拿门和床柱都试过…)在场外被撞向柱子倒是要”实在“一些,不过同样离近了看,你就会发现摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手挡一下,用来减轻冲击。 2、那些带刺铁丝网都是真的吗? 答:WWF所用的这些铁丝网有真的也有假的(包上的),这种比赛一般不怎么举行,不过一但比赛开始,选手就要经常把真假铁丝绳换来换去。在No Way Out中Mick Foley和Triple H的比赛就是一个绝好的例子,当选手要被痛殴时,他们用假的铁丝来代替真的,而这是在解说台后完成的。假铁丝网的尖刺部分都被包了起来,以防受伤。 3、那些选手从梯子上摔下来,或者摔到梯子上而不受重伤,他们是怎么做到的? 答:摔角手们摔到桌子上或从梯子上掉下来而不会受伤是因为他们都在摔角学校中学习过正确的保护动作,这也是为什么你在电视上见不到那些没受过这方面训练的人做这些动作的原因。 4、摔角手是如何做到摔穿桌子而不受伤的? 答:在摔角比赛中使用的桌子都很薄而且不结实,很容易打坏。这些桌子事先都没有做过手脚,只不过材料都比较次,而且被摔穿的位置都在中部,那里并没有金属支架。 5、那些被用铁锤袭击的选手怎么没有受伤? 答:当摔角手使用铁锤时,那锤子要幺是假的要幺就是塑料的,或者选手故意往回“拉”锤子减轻力道,也就是说并不是全力击向对手,在挥舞锤子的时候把它往回拉。 6、那些铅管或钢管又怎么解释? 答:摔角手用的那些“铅管”一般来说不是塑料的就是铝管,几乎不用铅管的原因是害怕铅中毒。那些“钢管”也都不是真用钢铁做的。 7、他们用的那些图钉是不是真的? 答:是真的,那些确实是真正的图钉,扎上去是会受伤的,你所见到的任何一枚扎到选手(比如说Cactus Jack)身上都会受伤。不过,摔角手所穿的靴子、护膝和护肘会起到保护作用,不过其它地方比如说扎到脸上或者身上的可就不行了。 8、那些摔角手拿椅子互殴怎么都没受伤? 答:他们用的那些折椅都是特制的以减轻绝大部分的冲击力,而且一般选手也不会很用力,这样就可减少受伤的危险。警告:普通的折椅是起不到上述作用的(如果你不知道的话),会实实在在地伤害到你的对手。另外,如果你好奇的话,那些椅子确实都是铁做的。 9、摔角手流的血是怎么回事? 答:百分之九十五的情况下,摔角手所流的血都是他自己割的而不是用血袋(够狠!)。下面具体说一下:选手滚出擂台并躲到观众的视线之外,这时他就抽出一枚小刀片(通常是藏在护腕或手套里,也有是在裁判假装检查他是否有受伤时偷偷递给他的)并且快速地割伤自己的前额。不割其它的地方是因为很容易出危险,不过这样做有时也很危险,因为伤口太深的话有可能会伤到主动脉。你会注意到,这时十次里有九次镜头会从流血的选手身上移开以避免破坏造型。一个小伤口可以让流出的血很快和汗水混合在一起,造成不错的效果。一?quot;帅哥“型的选手拒绝这样做,这时就要用到血袋或血包了,比如说Chris Jericho.他们必须巧妙地躲到镜头之外,然后弄破血袋使得看上去像流血。 10、那些那么酷的招数是如何做出来的? 答:比如说你所见到的the Undertaler,Kane或是别人使出的chokeslam,下面就告诉你这是怎幺完成的。Chokeslam需要接招人的大力配合,首先接招的选手要将自己的手放在Undertaker(别人也一样)的肩上,然后当Undertaker(或是别的甚幺人)把他举起来的时候尽量将身体蜷起来,因为这样看起来好象被举得离地面很高。你可能会记得The Rock和两个裁判组队的那场比赛(没看过),其中一个裁判吃了Kane一记chokeslam,不过并没有被举起多高,就是因为他没有蜷起来。当你见到有人使出打桩(比如说UT的Tombstone Piledriver)时,这在WWE很少见,摔角手举起对手然后调整对手位置将他的头部置于自己胯部以上,接下来摔角手就跪下去,这样看起来就好象把对方的头狠狠地插在台面之上,但是实际上脑袋离台面还有一段距离。打桩十分容易出危险,所以现在很少有人使用了,你最后一次见到Kane使Tombstone Piledriver是在甚幺时候了? 11、擂台有什么特殊的地方吗? 答:擂台的底部很有弹性,把旁边的帘子掀开你就会见到它的结构。摔角选手说它就像一张弹簧床,当选手从高处跳下来时,擂台吸收了大部分的冲击力。在擂台的垫子底下还有几层软木,也会吸收冲击力。另外,在擂台之下还经常会有一个小麦克风,这样会使得一些大的招数听起来更具危险性。
关于wwe摔角的几个问题
我觉得,作为一个摔迷,必须要知道什么是摔角,很多人始终没对什么是摔角做一个概念性的理解什么是摔角,我认为摔角就是假戏真打的一种擂台艺术,它所赋有的风格是任何一种TV节目都无法达到的视觉效果,同时也是把人体极限发挥到位的一种运动,中间还穿插着表演和舞台特技也是其他综艺节目都垂闲三尺的,虽然有暴力的成分在里面,做秀的东西也很多,但主要还是以打斗为住,包含在摔角中的所有因素都很重要,少了一种东西都是不够完美的。1.人物角色理论上讲每个人物都有他的角色,不同的是有的角色不是那么的明显,而有些角色与其他什么杂牌的角色对比是很鲜明的,例如The Rock,英雄的色,Goldberg是个战神的角色,HBK则是一个搞恶少年的角色,等.............那些不明显的角色就象RVD一样,你能说他是英雄吗,或是英俊小生吗????似乎都不是很恰当只要角色被定位,那么在各个方面都要以自己的角色为中心,从而展开剧情,另一方面,一个成功的角色是不会在第一次登上擂台的时候就遭嘘声,比如在WWE05年的一个“海盗”角色,就很失败,这也许和他的表演没什么关系,而是在他登上擂台时和自己的角色没什么关系,在比赛时又连连失误,在我们看来他应该是一个厉害的角色,可是结果出呼意料,那么这个角色在给人第一印象时就失败了;再看看 Undertaker,他从1988年到现在,已经扮演和送葬者有关系的角色时间很长了,直到2000年他的角色才有了改进,从“送葬者”到“地狱大魔王,”又从“地狱大魔王” “美国反派”,这中间角色的转变是很大的,仿佛由地狱到了天堂,没什么剧情连接摔角中的角色转变是很正常的,HHH也是一个扮演过很多角色的人,从最早的 DX成员到The Game,与UT不同的是他是有剧情连接的角色转变,经过很多年时间当人们对The Game这个角色适应的时候,他又和HBK重DX,一下子王者的霸气荡然无存,摇身一变成了一个和HBK一样爱搞恶的阳关少年了,给人感觉他的眼睛里所释放出的光线都是和角色一样的温和,而The Game的角色似乎和自己没什么关系一样2.表演所谓的表演就是由语言.表情和动作这三个因素组成的,如果只是单方面的展示不是不可以,这和人物角色有关系,也不是说少了一样就不可以,根据角色需要来决定表演的层次是否到位在每个选手得到了角色之后,首先要考虑的就是如何把自己的角色表演出来,先是拿到剧本也就是大概的台词,从自己角色的台词中理解人物的风格,然后才是为自己设计面部表情,麦克风的技巧就能得到理解,把自己的表情和语言发挥在麦克风上,效果马上就显示出了,不管是正派还是反派,都需要的就是表演而有的角色是不需要太多的语言支撑,KANE就是最好的例子,只要发出恐怖的笑声和可怕的表情就足以表现出自我本身所需要的效果,这也和他在刚刚进入角色有关,以前是以面具作为掩饰,如果在这种情况下把语言加进去似乎有点多余,他所要表达的意思在动作中就可以体现出来,真正需要说话的时候由Paul Bearer拿麦克风,而后期则是Undertaker为自己表达语言,他是一个典型的无语言的表演者至于动作,一般是对正派人物的要求,比如 Undertaker,在他大绝招即将亮相的时候他会做出一个死亡的暗示,将自己的手划过自己的脖子,再比Batista,他总是在必杀来临时双手握住绳索发狂似的叫,其实这只是起到一个带动比赛**的暗示,使得观众尖叫或嘘声迭起,而Stone Cold则是双手指出中指表示对对手的不满,一个大绝招解决对手,并且摇头晃脑的趴在对手的面前嘲讽,其实无形中Stone Cold的Stunner在这里就变成了动作展示,而不是单纯的必杀那么简单,给人的视觉感受也高的多3.擂台效果在很久之前的摔角是没什么太多的设备,没有好的灯关作为擂台效果的配合的情况下,只有在人物的服装上出效果,人物的服装很重要,象早期的 Undertaker,他出场的时候从服装就能看出他所扮演的角色是什么,再加上出场音乐的配合,人物的角色就很鲜明了,现在科技的发展也带动了摔角擂台的效果的发展,Undertaker的闪电就是最好的证明,这一擂台特技加强了这一角色的神秘感而出场音乐也是很重要的一方面,从人物的出场音乐也可以理解人物角色,比如The Rock,(If ya **ell what The Rock is cookin ),英雄来了,Stone Cold的碎玻璃声,再来JBL,他的出场音乐似乎很像一个大老板或是一位伟人的到来而奏鸣灯光,这种东西是没个擂台都不可缺少的一部分,没有灯光就仿佛擂台没有了灵魂,还不如去看拳击来的更真实说到擂台效果,只有在后台控制室的工作人员来完成的,而他们在后台的心情比擂台上的摔角手还紧张才对,打个比方,记得KANE在有几次的出场时擂台四角的喷火装置没喷出火来,这就是后台人员的失误,让KANE很尴尬的在擂台上表演的和真的一样每个摔角手在出场的时候灯光都会发生变化,比如Undertaker,有的时候会看到擂台的灯光全熄灭了,几秒过后,当灯光再次的亮起的时候Undertaker已经要在擂台上了,这就是考验灯光师的技巧,如果灯光早了,Undertaker无法到位,晚了缺少了角色的神秘感大家都知道,在一场完整的节目中,摄象机是很多了,台上有,台下有,后台的摄象机也不少,而控制我们大屏幕的技术人员在机房中控制每一台摄象机,来回切换,使我们能看到一场完美的比赛另外,铁笼的切换工作也是很重要的,在排练的时候,悬在空中的铁笼放下升起无数次,因为必须要在铁笼放下的时候能正好包住擂台,尤其是六人的密实铁笼,大小和擂台要降落的分毫不差4.摔角技术有了以上几点才轮到摔角擂台上的东西,擂台部分主要就是配合,和自己演对手戏的双方都是以假乱真的攻击对手,不能太轻也不能太重,太轻就显得选手功夫不到家,看上去很假,出手太重了又难免会伤到对方,造成没必要的损失谈到技巧动作最突出的就是RVD了,他在擂台上所做的技巧动作几乎没什么难度,但是欣赏价值很高,尤其是他的回转闪电攻击,做的非常漂亮,而且不会失误。还有Rey Mysterio以他那娇小玲珑的身段,才有可能完成619必杀,换一个大个子来做还不知道能做成什么样,需要双方配合的小的技巧就多了,我们最长见到的 Undertaker所用的,从绳索上跳下来攻击对手大背,当Undertaker一个两米高的人站在绳索上时,如果下面的人不帮他掌握平衡,他是无法完成这一攻击项目擂台上还有一些隐藏的技术,就像KANE的下勾拳,多漂亮啊,我记得曾经Big Show把Undertaker用必杀灌穿擂台的那一次,Big Show硬生生的把Undertaker举在头上很长时间BigShow只需要在下面控制重心就可以了,而Undertaker在被举起来的时候全身缩成一团来控制高度,保持自己不掉下来,这都是厉害的擂台技巧光有技巧还是不够的,像基本功也很重要,其实在WWE联盟里,基本功最好的是HBK,他几乎没什么摔人的动作,而且底盘很结实,当被重拳攻击的时候,没有人比他倒的更快,给人德望视觉感很舒服,至少不假擂台上的规范度也很重要,最典型的人就是 Undertaker,看他打拳舒服,每一拳都仿佛实实在在的落在对手的身上,不单单是出拳,在他的大绝招中也能体现出来,他的**摔不慌不忙的,与他同样的大绝招Batista的**摔就没那么好看了,Batista的动作就很毛躁,而且底盘不够稳重(我不是说Batista不好,请Batista迷原谅,我只是实话实说)Kurt Angle也是动作规范的人之一,他动作敏捷度是其他人无法相比的,背摔是他最得意的技术,似乎找不出什么毛病来。详细资料可到这个网址:http://www.ndown.com/n/3/7327202844.html
职业摔跤的分类,WWE,RAWTNA等等代表什么哪个比较厉害
WWE分为三大联盟RAWSDECWRAW是制造金钱的联盟SD是一个为RAW制造人才和创造新鲜剧情的联盟ECW则是个活生生的擂台实战训练基地目的是为其他两个联盟培养优秀的摔角手的联盟TNA不属于WWE是美国的另外一个摔交组织联盟剧情与技术都不及WWE成熟在美国的黄金时段播出才百分之1.0的收视率另外美国还有一个联盟叫ROH的联盟RingofHonor(ROH)是美国一个独立职业摔角联盟,它是RobFeinstein于2002年创办,而现在的管理者是CarySilkin,ROH通常每个月都会举办Show,有时候每月甚至达到6次,其中每年最大型的Show包括:DeathBeforeDishonor、SurvivaloftheFittest、GlorybyHonor,和FinalBattle等等。 ROH把他们的所有比赛录像制作成DVD、通过官方网站以及网上商店进行出售,正因为如此,ROH的死忠Fans们遍布美国和世界各地,ROH的Show还在加拿大的TheFightNetwork和大不列颠、爱尔兰的TWCFight!电视台上播出。ROH被许多人视为世界上最有影响力的独立联盟
W W E摔角这种比赛打得那么激烈!是演真或假
1.摔角到底是真打还是假打? 摔角可以说是真打,也可以说是假打。因为摔角是一种表演性质大于竞技性质的行业,因此他的娱乐性决定了摔角不会是真打。所以摔角手能够做出一些不可思议的事情,这个都要对战双方的共同配合才行。而且摔角手的行程非常紧,如果选手经常受伤的话,摔角就不可能组织起来了。有些人看到这里可能会觉得失望了,摔角原来都是假打来的。但是我再说一下,当摔角手从空中飞下来压制对方,当摔角手用POWER BOMB之类的强烈招数来结束对手的时候,那些冲击力有可能是假的么?摔角手发出的痛苦的表情难道都是假的么?绝对不是!他们是用自己的痛楚来带给所有观看摔角的朋友一个巨大的震撼!当RANDY ORTON被MICK FOLEY扔在铁钉上面,EDDIE被JBL一个板凳拍到头破血流的时候,他们的表情绝对都是真的!因此摔角也有真实的一面。总体来说,摔角是两个选手配合好了的格斗比赛。每一场摔角的比赛结果在事前就有安排,甚至还会有预演排练。因此我们看到的摔角才这么精彩。最后,讨论摔角是真打还是假打其实是毫无意义的,只要摔角能够带给我们快乐就已经够了。 2.关于用具的解释 柱子和台阶其实都不是用铁做的。阶梯实际上要比解说员所介绍的要轻得多,被这玩艺打其实并不怎幺疼。在大多数时候,你会注意到是台阶的三角端(V字端用来和台柱固定需要想象一下)与摔角选手的身体接触(也就是被打一方啦)。如果是要用来砸对手的脑袋,对方都会举起手做防护;如果一名选手靠在第二阶上,就是台阶较低的那一层,这时对手将台阶向他砸了过去,仔细看你会注意到实际上是将尖端对着选手所靠的第二级台阶砸的,而不是朝着人去的。擂台的台柱要坚固一些而且有一定的潜在危险,不过同样的,很少有选手因此受伤。在场内如果对手躲开的话,选手通常是将肩膀对着台柱撞过去的,要是你离得近的话就会发现实际上他们身体与柱子根本没有任何接触。同样,当选手让人放倒在地后,被拉着双腿用胯部撞柱子时,实际上胯部与铁柱也是碰不着的。在场外被撞向柱子倒是要”实在“一些,不过同样离近了看,你就会发现摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手挡一下,用来减轻冲击。 带刺铁丝网有真的也有假的(包上的),比赛中选手就要经常把真假铁丝绳换来换去。当选手要被痛殴时,他们用假的铁丝来代替真的,而这是在解说台后完成的。假铁丝网的尖刺部分都被包了起来,以防受伤。 在摔角比赛中使用的桌子都很薄而且不结实,很容易打坏。这些桌子事先都没有做过手脚,只不过材料都比较次,而且被摔穿的位置都在中部,那里并没有金属支架。 当摔角手使用铁锤时,那锤子要幺是假的要幺就是塑料的,或者选手故意往回“拉”锤子减轻力道,也就是说并不是全力击向对手,在挥舞锤子的时候把它往回拉。 摔角手用的那些“铅管”一般来说不是塑料的就是铝管,几乎不用铅管的原因是害怕铅中毒。那些“钢管”也都不是真用钢铁做的。 那些图钉是真的,扎上去是会受伤的,你所见到的任何一枚扎到选手身上都会受伤。不过,摔角手所穿的靴子、护膝和护肘会起到保护作用,不过其它地方比如说扎到脸上或者身上的可就不行了。 那些折椅都是特制的以减轻绝大部分的冲击力,而且一般选手也不会很用力,这样就可减少受伤的危险。另外,那些椅子确实都是铁做的。 擂台的底部很有弹性,像一张弹簧床,当选手从高处跳下来时,擂台吸收了大部分的冲击力。在擂台的垫子底下还有几层软木,也会吸收冲击力。另外,在擂台之下还经常会有一个小麦克风,这样会使得一些大的招数听起来更具危险性. 3.摔角手流的血是怎么回事? 百分之九十五的情况下,摔角手所流的血都是他自己割的而不是用血袋.下面具体说一下:选手滚出擂台并躲到观众的视线之外,这时他就抽出一枚小刀片(通常是藏在护腕或手套里,也有是在裁判假装检查他是否有受伤时偷偷递给他的)并且快速地割伤自己的前额。不割其它的地方是因为很容易出危险,不过这样做有时也很危险,因为伤口太深的话有可能会伤到主动脉。你会注意到,这时十次里有九次镜头会从流血的选手身上移开以避免破坏造型。一个小伤口可以让流出的血很快和汗水混合在一起,造成不错的效果。有时也要用到血袋或血包,比如说KANE从嘴里吐出的血。 -------------------------------------------------------------------- 他们自身的摔跤技术都是经过专业系统的训练得来的,只是在双方交手的时候,为了视觉和娱乐的效果,通常双方会配合来完成。
关于美国WWE摔交
WWE(World Wrestling Entertainment)原名WWF(World Wrestling Federation世界职业摔角协会)是由美国职业运动传奇人物文斯·麦克曼(Vincen McMahon)于1982年将他父亲一手创立的WWWF(World Wide Wrestling Federation全球摔角协会)买了下来,更名为WWF,成立已超过20年,于2002年3月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐),并于2001年收购另外大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)和2002年收购 ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),合并此为现今体制庞大的WWE 。摔角基本规则 分胜负的方式: 把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL 对方在比赛中投降 把对方打成无法比赛的状态 对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。 对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。 比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。 反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。 单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。 比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。 5秒犯规动作: 用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告 抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告 用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告 上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告 用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告 咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告 攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告 抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告 裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。 其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目 并没有那么乱七八糟 很多规则目前已经没有人遵守了 不过摔跤中是不允许拳打脚踢的 离擂台10秒判负称为Count Out 使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ 如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去。 另外,判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒 在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒 故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局WWE是目前世界上规模最大的摔角团体。旗下有3个大的栏目就是Raw、Smackdown和ECW。 WWE是目前世界上规模最大的摔角团体。旗下有3个大的栏目就是RAW、Smackdown和ECW。很多人不知道RAW是什么意思,其实RAW以前叫RAW IS WAR(WAR是战争的意思),这样看你应该能看出来了吧?RAW是WAR倒过来然后拼出来的,简单的解释的话RAW IS WAR可以简单理解成“反战就是战争”,但是后来因为一些政治战争问题,所以RAW IS WAR把名字换成RAW,也就是简单的反战的意思,对于常年征战的美国来说确实是一种讽刺。(Raw被卖给Donald Trump实际上也是一个剧情) Smackdown出自The Rock的常用语“The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!“ ECW在被WWE收购之前,也是一个非常有实力的摔角团体,并曾和WCW联合对抗WWE,但是由于大多数观众并不是很喜欢ECW的血腥风格,加上ECW的管理层上出现了一些失误,所以最后被WWE收购了,并于2003从新被WWE列入每周的例行节目。 在八十年代前,摔角还是一种和拳击一样很严肃的运动,而到了1982年后,这项运动就变成了一种更具娱乐性质的比赛。 比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分,像Batista,Triple H ,The Rock是很受欢迎的英雄人物,而Randy Orton,Edge就是反面人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWE越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWE有近5亿的观众。其官方网站每月浏览人数均超过600万人为全美10大最受欢迎网站之一。 WWE目前有RAW、Smackdown、ECW、Heat和House Show几个节目(WWE的节目经常进行调整,以当时的实际情况为准)。除此之外还有WWE每隔几个星期都会举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播一年所有的PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,因为每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania每次播出权都高得令人咋舌!WWE现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWE的剧情安排。比赛场地是采取巡回演出的方式,哪里的观众多就到哪里去比赛,而每月一次的WWE特别节目——PPV(PAY-PER-VIEW)也是采用这种方式。2002年3月WWE在亚洲3个城市举行了巡回比赛,分别是日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动,2003年底,WWE登录广州。 美国除了WWE之外,其他一些摔角联盟的实力也不可小视。比如TNA,一些前WWE的巨星离开WWE后会来TNA发展,比如Kurt Angle,Booker T等,这也说明了TNA的能力。ROH被誉为当今最有潜力的摔角联盟,其比赛逼真,节奏激烈,每次表演都会有许多粉丝来捧场。截止至Night of Champi*** 2009,冠军会经常有变动 世界重量级冠军(World Heavyweight Champion)(Smackdown!):Jeff Hardy 洲际冠军(Intercontinenatal Champion)(Smackdown!):Rey Mysterio 女子冠军(Women’s Champion)(Smackdown!):Michelle McCool WWE冠军(WWE Champion)(RAW):Randy Orton 美国冠军(United States Champion)(RAW):Koft Kingston WWE女郎冠军(Diva’s Champion)(RAW):Mickie James WWE双打冠军、世界双打冠军(两个冠军合二为一、既无可置疑双打冠军):Chris Jericho& Big Show ECW冠军(ECW Champion)(ECW):Christian TNA世界重量级冠军:Kurt Angle所有PPV均由(RAW & Smackdown! &ECW)联合举办 一月 Royal Rumble (皇家大战) 二月 No Way Out(无路可逃) 三月(有时是四月初) WrestleMania (摔角狂热大赛) 四月 Backlash (爆裂震撼) 五月 Judgement Day (审判日) 六月 Extreme Rules(极端规则),The Bash (狂欢) 七月 Night of Champi***(冠军之夜) 八月 SummerSlam (夏日冲击) 九月 Unforgiven(不可饶恕)Breaking Point(破坏目标)(09年PPV改革) 十月 No Mercy(毫不仁慈) Hell in a Cell(09年PPV改革) 、WWE Annihilation 十一月 Survivor Series (强者生存) 十二月 Armageddon (世界末日)世界万物有黑就有白,有正必有反,这对与WWE摔角联盟的剧情来说也不例外,虽然是虚拟的东西,但观众愿意看,摔角手才愿意演,而摔角手的角色的正反也是表演出来的,不同的是正派的人出场是欢呼声,反派的人出场是嘘声而已,他们的共同点就是人气一样,当反派人物在被观众虚的同时,正派人物的欢呼也是同时进行的,换句话说一个摔角手在演反派的时候嘘声多大,那么他演正派的时候欢呼声也就有多大,这种性质永远都是成正比的 Randy Orton是WWE的头号*雄,从角色的角度来看可以说是坏的透顶,但为什么还有人愿意去打着RKO的旗号去支持他呢?答案在于观众看摔角的角度问题上,有人狂喜欢正派人物,被他们迷得神魂颠倒,狠不得把他当菩萨一样贡起来,对反派人物的角色恨之入骨,甚至到了想把他啃掉,大卸八块,我对于角色的正反没什么偏见,当我们评论一个摔角手的好与坏,或者是喜欢与不喜欢时,都是在评论他的角色,而不是他的本人,喜欢看摔角手的技术决定喜欢谁不喜欢谁,这点是大家共同的眼观,唯有一点不同的是喜欢的角色,我在最初看摔角的时候就很入戏,当时还不知道这东西是假戏真打的SHOW,一看见喜欢使诈的人出场,就在电视机面前骂起来,不断的发牢骚,现在知道了,在看摔角的时候入戏是好事,但是不要一入戏就拔不出来,沉醉在虚拟的剧情当中,就是现在有的人还是入戏的太过火了 一般的新人刚刚踏上擂台时候,WWE在大部分情况下都会安排他们去演反派角色,反派角色的作用就是训练新人的角色,让他们在嘘声中成长和进步,长期的反派角色会使得摔角手更深的理解擂台的含义,亲身体验逆境中的感觉,所有优秀的摔角手哪一个没有反派角色的过程呢?为了让新人在反派的角色中学习,可把WWE的剧情组难到了,但是一个摔角手在接到反派角色的剧本时也是很伤脑筋的事,因为大家都是好人,让他们去琢磨一个坏人角色不是一件容易的事,而且在以前学习摔角的学生时代是没有表演课程的,有的只是单纯的摔角练习,这和擂台角色没什么关系,难度可想而知 对于正派人物来说表演就没什么太高难度了,他们只需要把生活上的态度搬到擂台上进行一系列的美化就可以了,所以到目前为止,在WWE三小联盟里,有百分之七十的人是反派,而就在这少的可怜的正派人物里面,又没多少可以直接捧那些反派的新人,一个摔角手的优秀与否不是看他在擂台上有多少正派的欢呼声,而是在他反派的过程中的嘘声有多大,一个能演反派角色的摔角手肯定能演好一个正派角色的形象,与之相反,一个会演正派的摔角手就未必能演好反派角色,就像Vince McMahon那样,几十年以来他一直都是以一个老*巨猾的形象出现在观众的面前,而他所赢得的嘘声无形之中就是欢呼 所以说,当我们在对正派人物欢呼的时候,千万不要忘了反派人物在我们的欢呼声中所占据的位置,没有反派就突出不了正派角色的存在,我们爱上摔角也是因为摔角娱乐的成功,是由正派人物(face)和反派角色(heel)共同演义的闹剧,没有反派的角色的搅局就没有正派人物的复仇,换句话讲就是没有反派人物的存在就没有我们喜欢摔角娱乐的理由有趣的师徒关系,现役WWE&TNA选手和部分比较出名的选手,左边是选手,右边是教练. Edge---Bret Hart,Stu Hart Test---Bret Hart Chris Benoit---Stu Hart 师出名门,Hart家族的弟子 Brian Kendrick---Shawn Michaels Lance Cade---Shawn Michaels Matt Bentley---Shawn Michaels 没想到我们的HBK还培育下一代,还记得Cade跟HBK互殴的场面吗? Eugene---Dean Malenko Kane---Dean Malenko Jamie Noble---Dean Malenko 新手可能不认识他,但Dean Malenko与Eddie,Benoit,Jericho可以称得上是WCW技术最好的几位。 Ashley Massaro---Christy Hemme Trish---Fit Finlay Kristal Marshall---Fit Finlay Jillian Hall---Fit Finlay Michelle McCool---Fit Finlay Christy Hemme---Fit Finlay Gail Kim---Fit Finlay Lita---Essa Rios,The Hardy Boyz,Fit Finlay,Shannon Moore 尊敬的女摔教练Finlay,培育了不少优秀的女子选手,不得不说Ashley是他的徒孙了。 Rhyno---Scott D’Amore A-1---Scott D’Amore Petey Williams---Scott D’Amore Eric Young---Scott D’Amore Chris Sabin---Scott D’Amore Alex Shelley---Scott D’Amore 加拿大教头果然厉害。 Tyson Tomko---Jim Cornette Bobby Roode---Val Venis Raven---Jake Roberts CM punk---Ace Steel Low Ki(Senshi)---Homicide Jackie Gayda---Al Snow,Ivory,Bob Holly Monty Brown---Dan Severn The Rock---Pat Patterson 记得以前Rock经常扁Patterson。 The Boogeyman---Booker T 以后多教他几招吧,光会吃虫子没前途的。 Brock Lesnar---Shelton Benjamin 徒弟红了,可怜师傅还在二线中打拼。 Gregory Helms---Hardy Boyz Robbie McAllistair---Waldo Von Erich 看过去年SD里Helms同Matt的精彩对抗,有人知道他们是师徒吗?摔角不是摔跤,这里的“角”包括拳打、脚踢、肘击、抛摔等几乎所有徒手格斗技法,比赛场地允许延伸到看台上甚至休息室内。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击。摔角与摔跤在比赛形式上也有很大区别,比如最受欢迎的地狱铁笼大赛、活埋大赛、可以使用凶器的硬核大赛、皇家30人大战等等,这在摔跤运动中是不可能出现的比赛形式。摔角是真的还是假的?很多刚接触摔角的人都会问这个问题。你看着他们那么打怎么看也不能理解这会是假的,但是看的时候你可能会发现他们打的时候不是真打,所以会有摔角真打还是假打这样的疑问。 其实这个事情确实很难解释清楚,因为摔角看起来真的是摔人、打人,有时候还会弄死人(日本小团体中经常发生类似的事件)。前面已经说过摔角不是摔跤,也不是类似拳击一样的搏击运动,为了增加观赏性,往往会穿插一些剧情在比赛里面,比如我们都知道的送葬者与Kane是兄弟,这就是为了剧情的需要,我们也经常可以看到选手从几米高的梯子上摔到地面或者被对手重重的撞向铁台阶,这样的场面并不是靠影视特技完成的,选手痛苦的表情也不全是装出来的。当然了,选手为了使比赛激烈、精彩,经常会互相配合,使动作既可以变得漂亮,又可以保证选手的安全。他们用的道具武器大多数材料都比较次,不会像观众想的那么坚固,而且选手在用进攻时也会在力道上做一些保留。事实上绝大数摔角迷并不用真和假来评价摔角,WWE近5亿的观众就说明了这点,如果带着真和假的观念去看摔角就永远无法体会到摔角的魅力所在!为什么摔角手都打不死? 我们经常可以看到某些选手被高高举起然后用力摔下,有的选手被对方用铁椅打得头破血流,但为什么就不会被打死呢?这主要是因为选手们都经过特殊训练,抗击能力强,在对方攻击时能有效的保护自己,再就是摔角台作了特殊处理,当选手从高处跳下来时,擂台吸收了大部分的冲击力。当然,摔角手和我们一样是有血有肉有家庭的人,为什么我们希望他们被打死呢?每个摔角选手都有自己的角色.就象每个大公司都有自己的品牌和标志一样。通常每个摔角选手都会给自己设定好自己的角色和角色的外号以及口头禅,等等。所以摔角手的角色很多情况下都是摔交手本人,只要选手想好名字以后注册上自己的角色名称就可以了。但是也有例外的角色,那就是The Undertaker,Kane这样的角色,这些角色是由剧情组精心设计出来的角色。Angle——就是发生在摔角手之间的事件,是剧情的一部分。比如说2003年7月Kane攻击Linda McMahon这件事就是一个Angle,这令在Unforgiven上演Shane McMahon VS Kane的比赛。 Babyface/Face/Baby——简单来说,就是“好人”、正派或者受观众欢迎的人物。 Blading/Blade/Blade Job/Gig/Geek/juice/juicing——就是为了使比赛更加逼真,暴力和刺激,摔角手用刀片割伤自己流血。刀片可以是摔角手自己藏着,也可能是从经理人,甚至裁判身上取得。 Blown up/Blow up——当比赛双方在体力疲惫时,就会采取某些方法使双方得到短时间的休息,这些方法是:双方一起出招,然后一起倒下,躺在擂台上休息。又或者用面部锁等一些关节技锁着对方。例如在Bret Hart VS Shawn Michaels的铁人比赛,你可以看到这种Blown up/Blow up情况。 Booker——就是在某个摔角组织决定用哪些摔角手,如何用摔角手的人。他们可以决定比赛是由哪一方胜利。大的摔角联盟不止一个Booker。譬如ECW就是Paul Heyman和Tommy Dreamer为主要的Booker。 Boys/The Boys——在某个摔角组织,为了区分一些地位较高的摔角手与其他地位不同的人,把有地位的摔角手称为Boys/The Boys。 Broadway/Going Broadway——一场比赛在指定的时间里打成平手。 Bump——撞击,就是摔角手从高处掉下来。比如Mick Foley在Hell in a Cell比赛从笼顶掉下来,就是一个很大的Bump。 Bury——被埋没,一些摔角手由于在名望、势力或地位上比不上对手,而被安排输掉比赛,不能上位。就象在RAW,HHH的对手很多对手是被Bury的。Rob Van Dam长期不能成为**明星也是被Bury。 Canned Heat/Heat Machine——就是在赛场里播出预先录制好的观众欢呼声,使现场更活跃和有气氛。例如在以前WCW的Worldwide的电视节目中,你会听到很强烈的观众欢呼声,但在画面上你看到的是观众很安静地坐在座位上。而以前Goldberg的欢呼声也是这样制造出来的。 Card——指一场表演,包括电视节目和PPV,的比赛对阵形势。比如说final No Mercy card,意思是No Mercy最终确定的全部比赛。 Clean Finish——比赛是在合法的情形下结束的,就是没有被其他人干扰,没有其他作弊行为。 Dark Match——就是在摔角电视节目或者PPV前举行的比赛。这些比赛的作用是:让观众进入状态、让一些新摔角手在众多观众前试打比赛、而且还可以测试摄影和广播器材。这些比赛一般不被播出。很多摔角手在正式进入RAW和Smackdown之前都要打Dark Match。 Dusty Finish——比赛中原来的裁判被打昏,这时另一裁判跑上来并数了三下,宣布一方获胜,比赛结束。但当原来被打昏的裁判醒来的时候,他又推翻了赛果。这种结束模式虽然叫Dusty Finish,但不是Dusty Rhodes(Goldust的爸爸)发明的,只不过当Dusty Rhodes是WCW的Booker的时候,他经常安排这种比赛结果,所以就以他命名。 Feud——就是摔角手之间的不和、争执,包括事件和比赛。通常Feud是有一些angle开始的,最后以比赛或者另一angle的开始而结束。 Gas/on the Gas/Gassed up——是用来描述摔角手使用类固醇令自己更强壮和有更多肌肉。例子有:Hulk Hogan, Scott Steiner和Triple H。 Gimmick/Gimmicked——gimmick可以是指摔角手的角色,也可以指比赛中使用的的武器和物件。Gimmicked是形容在比赛前做过手脚的物件,比如说一张Gimmicked的桌子就是特制的,在比赛中容易摔成两半的桌子。 Go Home——指在比赛中摔角手从对手或者裁判身上得到好处,而赢得了比赛。 Green——是用来形容一些经验不足和在比赛中犯了错误的摔角手,他们都需要改进。最近La Resistance就显得Green,因为他们在比赛中失误,摔Spike时没把他摔中桌子,使他的头部撞到桌子边缘,相当危险。 Gusher——指比赛中用刀片割得很深,并流很多血。这有时是出于失误,有时却是故意的。 Hardway——是指并非由于自己用刀片割伤而流血,是比赛中的自然流血,有时这是意外。但很多时候不能避免,比如是一些********的比赛。 Heat——它有两种意思:一是指观众的反应,一般是指喝倒彩。二是指在现实中,摔角手或者其他后台人员之间的不和。 Heel——与face正好相反,它是指坏人和不受观众欢迎的人。heel可以令face更加得到观众的喜爱。 Highspot——是指比较危险的动作和摔角招式。多用来形容高空动作,例如Mo***aults和450 splashes等。 Hope Spot/False Comeback——当face摔角手挨打的时候,他出现短暂的反攻情况,但一会儿后又继续被对方控制着比赛。这是用来增强观众的情绪。 Hot Tag——形容在双打比赛中,face摔角手在被heel对手一连串的攻击后,终于能与自己的拍档接力。这通常也能调动观众的情绪。 House Show——没有被录影的巡回比赛。所以不会出现在电视节目或者PPV。 Hulking up——这是以Hulk Hogan命名的,因为他经常在挨了对手一系列进攻后,突然发狂,不怕对手的攻击,然后再发起反击。指的就是这种情况。 Job/doing a job/put over——是形容输掉了比赛。一些摔角手被安排输掉比赛,他们就是在"doing the job"或者是"putting over"他们的对手。 Jobber/Jabroni/Enhancement Talent/Ham and Egger——就是在比赛中经常输的摔角手,跟小丑差不多。就象是RAW的Steven Richards和Smackdown的Funaki就是典型的Jobber。 Mark——指深信摔角的、盲目跟随的、容易受骗的fans。比如说Steve Austin的超级fans可以称为Steve Austin mark。 No Sell——指对手的一连串攻击对一个摔角手毫无作用,一点也不能伤害他,看上去好象是无敌一样。比如说Hulk Hogan, Ultimate Warrior, the Undertaker和Goldberg就经常有这种情况。 Paper——指向观众派发免费门券,使到场的观众增多。 Plant——指一个摔角手装扮成观众在观众席观看比赛,但他是扮演一个角色,在适当的时候有所行动。比如8月时RAW节目,Rob Conway假扮军人在观众席看比赛,但后来却偷袭了Dudley Boyz。 Pop——指观众的欢呼声。与heat相反。 Potato/Stiff——指攻击对手时真的给对手造成了一定的伤害。 Promo/Cutting a Promo——是指在现场大屏幕播出的摔角手访问。 Push——指摔角手被安排到较高级别的比赛,地位提高,也就是被捧。 Ref Bump——指裁判被打昏。这时heel摔角手就可以使出不正当的攻击,或者有场外因素干扰。 Rest Hold/Rest Spot——这个跟Blown up/Blow up差不多,比赛双方在一轮快节奏的攻击后,利用面部锁和双方同时倒下使双方取得短暂休息。 Rat/Ring Rat——指到比赛现场的目的是为了与摔角手见面甚至睡觉的女人,相信是疯狂的fans。 Road Agent——指那些从事后台工作和帮助booker工作的人。现在WWE的Road Agent有这么一些人:Dean Malenko, Pat Patterson, Fit Finlay, Arn Anderson, Tim White, Jerry Brisco, Tony Garea, Michael Hayes, Johnny Ace, Bruce Pritchard和William Regal。 Screw Job——一场比赛的结果令到观众很不满意。比赛一般是由于干扰,或其他不正当手段而结束,可以说是一场骗局。最著名的Screw Job要数1997年Survior Series的比赛Bret Hart VS Shawn Michaels,这件事给Screw Job更深刻的定义,就是不仅观众被骗了,连在擂台上的摔角也被欺骗。 Sell/Selling——就是摔角手被攻击后,表现出来的痛苦,大部分是扮出来的,但也有的真的是痛苦。 Shoot/Shooting——就是摔角手之间发生的事情不是剧情之内,就是说那是真实的。比如一些脾气暴躁的摔角手在比赛中可能会变成真打,但这情况在WWE很少见。 Shooter——这是形容一个摔角手拥有真实打斗的能力,象Ken Shawrock. Showing Light——就是给观众看到一个摔角手的进攻并没有碰到对手,也就是被观众看出了假打的破绽,但出招的摔角手并不是故意的。 Smart/ Smart Mark/ Smark——形容一个摔角迷,他知道很多摔角内幕。那么,你是一个Smart吗? Sports Entertainment——WWF将名字改为WWE后使这个名词更加流行——体育娱乐。它是用来区分真正的竞技摔角。 Spot——指擂台上发生的一个或一系列的场景或动作。例如当摔角手失误了,他就要来一个“修补性质”的Spot。 Squash——指一个摔角手完全占据了优势,对方成为他的“沙包”,毫无反击能力。 Stretch/Stretched——只比赛双方在身体或者实力是有很大差距,令弱的一方在比赛后要被医护人员带离场。 Swerve——这有几个意思,其中一个意思是一场比赛的过程或结果使观众,甚至是内部人士都感到震惊。 Turn——指摔角手由正派转为反派,或者由反派转为正派,也就是角色的转变。 Tweener——指一个摔角手既不是正派,也不是反派,他的角色比较特别。比如Stone Cold Steve Austin刚在WWF红起来的时候就是一个Tweener。 Work——形容摔角事业中的假,对于摔角手来说,上擂台按原计划比赛只是他们的工作。 Work Rate——指摔角手在擂台比赛的频密程度。例如Kurt Angle, Chris Benoit, Eddie Guerrero和Chris Jericho都是经常在擂台上比赛,可以说他们有比较高的Work Rate。
WWE里面的摔跤都是真的吗
主要是表性质 他们下手都不太狠 互相体谅 都知道一下子打不好, 会受伤的 所以,他们都不下死手 据说 凳子,桌子,锤子都是特制的, 打上去不会很疼 其实 wwe是世界上众多摔跤联盟中受伤率最低的联盟之一 像TNA动作危险 对选手保护的也不好, 经常出现受伤 WWE叫 世界娱乐摔跤联盟 从名字就可以看出 主要是娱乐 而不是打斗 WWE也不允许选手带着报复心理去比赛 对一些危险动作也是明令禁止的 他们表面上很凶, 实际上有些人是很和蔼的 凶是为了体现角色的性格 是剧情安排的 几个人打一个 也是剧情安排的 不然 你想想 要是你成天被一群人打 这活儿你还会干吗? 其实 人物角色和剧情包括一些人物关系(兄弟,夫妻等)都是假的 但打斗是真的 受伤也是真的 不过有时后说某位选手受重伤 是为了让他休息休息 或是养伤 例如 HBK 前段时间说他在与Rondy 的比赛中造成脑震荡 实际上是回家养膝伤 我是摔跤网的会员 欢迎**
为什么现在摔跤在线网站没有了 洛克剧场也没有了 求看WWE地址啊
首先楼主字打错了,摔角而不是摔跤其次摔角在线网站域名已经更改为www.shuaijiao.com纯手打,望支持
美国职业摔交比赛到底是什么性质
COPY来的WWE原名WWF( World Wrestling Federation世界摔角联合会 ),是由美国职业运动传奇人物"文斯-麦克马洪( Vincen McMahon )"于1982年将他父亲"文斯-麦克马洪一世( Vincen McMahon Sr. )"于60年代一手创立的"WWWF( World Wide Wrestling Federation全球摔角联合会 )"买了下来,更名为WWF。但是于1999年10月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物基金会 )英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐 ),并于2002年收购另外2大摔角集团WCW( World Champion Wrestling世界冠军摔角 )与ECW( Extreme Champion Wrestling )极限冠军摔角,合并为现今体制庞大的WWE。 以前的WWWF与现在的WWF风格绝然不同,40 年间发生了很大的变化。在80年代以前,WWF是一种和拳击一样很严肃的比赛,在八十年代最着名的赛事,就是Hogan(霍根,曾参与美国收视率极高的电视剧“护滩使者”的演出,此剧曾在中国播出)打败前奥林匹克冠军iron Shiek获得冠军。Hogan保持冠军腰带相当长的一段时间,由于他的影响,WWF逐渐成为美国最受欢迎的体育节目之一。 1982年,Vincent McMahon从他父亲手里买下WWF,之后WWF有了很大的改变,现在WWF是一种表演性质很强的比赛,有很多不同的角色,当然就有生旦净末丑之分,象 The Rock、Stone Cold是很受欢迎的英雄人物,而HHH、Kurt Angle就是反派人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反派人物,反派人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWF越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWF有近5亿的观众。 WWF于1985年~1995年时到达巅峰状态,文斯-麦克马洪所发掘的摔角明星Hulk Hogan(哈克-霍根)、Randy Savage(蓝迪-**治)、Mr.Perfect(完美先生)、Bret Hart(布雷特-哈特)…等人在当初可以说是无人不知、无人不晓,在收视率以及票房上更是连胜WCW与ECW,而WCW为了力挽颓势,便将Hulk Hogan、Randy Savage等人高薪挖角至WCW旗下,这次挖角造成了WWF空前的危机( 当初WCW甚至挖走了WWF的编剧及员 ),不过这也让Vincen McMahon开始重用并塑造新选手,让现今大家熟知的巨石强森(The Rock)、Triple H、奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)、送葬者(The Undertaker)等人有了大显身手的机会,而这些新人选手,也出乎意料的广受大众欢迎,尤其以1998年时拳王麦克-泰森(Mike Tyson)与奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)在擂台上大打出手的事件最让摔角迷津津乐道。 Vincen McMahon也导入了许多新的比赛类型,如可以使用凶器的硬蕊赛(Hard Core Match)、铁笼赛(Steel Cage Match)以及女子摔角等等,这让凶器比赛的老本家ECW以及WCW又受到了一次严重的波及,而WCW看到了WWF是如此的受欢迎也开始学起了WWF的模式,加入了美女牌与团体战或是选手跟老板之间的冲突,但是在面临负荷不起众多大牌摔角选手的薪资,以及内部财务运作问题和电视转播被中止的情形下, WCW和ECW逐渐没落。 在合并前Vincen McMahon与编剧巧妙的利用"团体对抗"的情节,塑造让WCW与ECW的所有权被Vincen McMahon的子女沙文和史蒂芬妮-麦克马洪(Shane & Stephanie McMahon)所有,带领众家选手夺取WWF所有权的剧情,那段时期擂台上不时有不同联盟的选手轮番与WWE的选手厮杀,更让奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)与巨石强森(The Rock)、Triple H…等平日有过节的选手团结一致,再带领其余二线的选手共同抵御WCW与ECW的入侵,更举办了一场名为"强力入侵(Invasion)"的大赛,那场比赛(The Rock,Undertaker,Kane,Y2J,Big Show VS.Stone Cold Steve Austin,Kurt Angel,Shane McMahon,RVD, Booker T)实现了许多摔角迷的梦想,看着不同联盟的冠军同台对决,这场大赛堪称美国职业摔角史最重要的一场比赛。 在此次的合并及改名后Vince McMahon决定赋予WWE新的开始,放弃了行之有年的的"赛程安排人(Commissioner)"制度,而引入了"集团经理(General Manager)"的经营制度,将旗下所有选手分为2个阵营"Raw"(原WCW行政总裁Eric Bischoff为GM)与"SmackDown!"(简称SD!,以Vincen McMahon的女儿Stephanie McMahon为GM,后经过多次更改,现在SD!的GM是Theodore Long)。 WWE目前有Raw is War、Smackdown!、Velocity、Sunday Night Heat和House Show(其中House Show是不在电视中播出的)几个节目。除此之外WWE每个月还有定期举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-ViEW),PAY-PER-ViEW 的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,而每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania,每次播出权都高得令人咋舌! PPV节目有时会进行调整,2005年将会有15个PPV。他们分别是: 1月9日:※New Year Revolution ( RAW单独举办 )新年革命 1月30日:Royal Rumble ( RAW和SD!共同举办 )皇家大战 2月20日:No Way Out ( SmackDown!单独举办 )无路可逃 4月3日:Wrestlemania XXI (共同)摔跤狂热第21届 5月1日:Backlash (RAW)爆裂震撼 5月22日:Judgment Day (SmackDown!)审判日 6月12日:ECW PPV 6月26日:Vengeance (RAW)致命复仇 8月21日:SummerSlam (共同)夏日冲击 9月18日:Unforgiven (SmackDown!)不可饶恕 10月9日:No Mercy (RAW)毫不仁慈 10月30日:※SmackDown!独家PPV 名称未定 11月27日:Survivor Series (共同)强者生存 12月18日:Armageddon (RAW)世界末日 WWF现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWF的剧情安排。比赛场地是采取巡回演出的方式,哪里的观众多就到哪里去比赛,而PPV(PAY-PER-ViEW)也是采用这种方式。2002年3月WWF在亚洲3个城市举行了巡回比赛,分别是日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动,2003年底,职业摔跤的另一个联盟NWA-TNA的分会之一MACW登录广州。 WWE已经进入了美国主流社会,巨星THE ROCK已经进军好莱坞,并在《蝎子王》、《丛林骑兵》、《威震八方》等多部电影中担当主演,据说目前正在拍一部着名游戏DOOM改编的电影,被誉为第二个施瓦辛格。现任明尼苏达州州长Jesse Ventura,以前也曾经是WWF的重量级冠军,他的得势代表社会对职业摔角的肯定。另外,WWE官方网站每月浏览人数均超过600万人为全美10大最受欢迎网站之一,节目的收视率在北美也有3~6%(相当于台湾的40~50%)。可以说WWF现在已经登上世界运动娱乐的最高峰。WWE与中国也有一定的关系,据说WWE的腰带和商品都是在中国生产的。 附上一些其他相关信息: 世界冠军摔角联盟(WCW-World Champion Wrestling,简称WCW)成立于1991年,它的前身是当时世界上实力最强大和最出名的NWA(National Wrestling Alliance)国家摔角联盟,好像"Nature Boy" Ric Flair、Sting这些后来在WCW家喻户晓的超级巨星在成立WCW以前都是NWA的摔手。 一些近几年才开始看摔角的朋友可能不相信,WCW原来受欢迎和火暴的程度是WWF所望尘莫及的!在WCW成立的初期,因为有当时NWA的大明星"魔蝎" Sting和Ric Flair等人的加入,所以一开始的运作并不像其它刚成立的联盟那么困难,并且越来越多观众喜欢上了WCW,WCW的观众上座率和收视率也节节攀升。而当时因为拥有Hulk Hogan而大红大紫的的另一个曾属NWA的摔角联盟WWF也正在积极运作,希望承接NWA的世界第一摔角联盟的位置。就在WWF最春风得意的时候他们的看家巨星Hulk Hogan却宣布不会与WWF续约了,原来HOGAN竟然转投了WWF最大的竞争对手WCW的怀抱。在这之后WWF包括Lex Luger,Randy Savage在内的的一批WWF当家巨星一个接一个的离开WWF加入WCW,人们清楚的认识到WCW的时代来了! 而这一切并未结束,在95至96年WWF的当家巨星Bret Hart和WWF全力栽培的新秀Diesel(Kevin Nash)、Razor Ramon(Scott Hall)因为不满WWF的高层也转投WCW,这酿成了WWF的第二次当家明星大出走!因为这两次出走事件令到WWF元气大伤,另一面转投WCW的 Kevin Nash和Scott Hall连同Hulk Hogan组成了至今为止最具人气的摔角手联盟NWO(New World Order,新世界联盟),这时已经到了WCW的黄金时期! 然而从98年末WCW开始走下坡路,这全都应该归罪于WCW的高层管理人员和剧情撰写人员!人们开始觉得WCW的人物形象越来越老套,剧情也越来越单调。甚至对WWF的剧情公然抄袭。而WWF这时的剧情则十分有感染力,摔角手的形象也个性鲜明。为了取得观众WWF更开了摔角手打老板的先河!这一切应该归功于WWF的老板Vince McMahon,显然WWF这招十分凑效。而此时的WCW高层不但没有改正错误而却将WWF的剧情照搬到了WCW的剧情里。效果当然适得其反,WCW的观众越来越少了,接着Sting,Hulk Hogan,Bret Hart相继宣布退役。 在2001年,WCW的运作已经很吃力了,而WCW的高层却继续在浪费资源。WCW的控股公司时代华纳宣布要拍卖WCW,但谁也没想到最后投中WCW却是多年的老对手WWF。WWF的老板Vince McMahon在成功收购WCW后表示旧WCW会在近日结业,而WWF会在WCW结业后正式掌管它。在WCW的最后一场秀里Booker T赢得了双冠军而WCW也正式结业。 2.ECW简介: 极限冠军摔角联盟Extreme Champi***hip Wreisting(ECW)在1992年创立于费城,它的前身是东部摔角联盟。 当时在美国,摔角比赛的性质已经有了很大的改变,娱乐性已经取代了一切,以娱乐性见长的WWF屹立在世界摔坛,但是人们几乎见不到真正的比赛,剧情占据了大部分时间,而摔角手们都是以做秀的方式在比赛。但很多摔角迷都更想看到真正凶狠的打斗和比赛,ECW满足了他们的愿望。其实ECW的意思就是极限冠军摔角联盟,在这个联盟人们真的看到了什么叫极限,而ECW最着名的就是它的死亡比赛和硬蕊比赛,在这些野蛮的比赛里摔角手可以使用任何武器,而比赛也没有任何规则!现在WWF里的硬蕊比赛(Hardcore Match)和STREET FiGHT就是在ECW里学来的。 ECW逐渐有了它特有的忠实的摔角迷,每每到比赛的关键时刻他们就会大喊E-C-DUB(ECW),E-C-DUB。而ECW也是最早跟日本摔角联盟交流的美国摔角联盟,现在WWE里的Tajiri就是ECW从日本NWA联盟请来的。但是像ECW这样不注重剧情而且野蛮残酷的比赛还是难以被大部分人接受,再加上 ECW的高层经营上的失误,ECW终于因入不敷出宣告倒闭!现在ECW已经被WWF所收购,而ECW的老板之一Paul Heyman也入股WWF,更有许多前ECW巨星也活跃在WWF,**、RHYNO、R**EN、TAZZ,甚至还有ECW的标志人物“MR. MONDAY NiGHT”Rob Vam Dam!虽然ECW被WWF收购了,但这些明星仍在WWF延续他们的E-C-DUB精神! 3.为什么比赛那么激烈,摔角手却没什么事? 他们都受到了专业的摔角训练,在抗打击能力方面,一个合格的摔角手起码要比常人耐打10倍。所以大家在场上看到那些摔角手都是打不死的(虽然说打不死,但是摔角手受伤却是经常的事情。我们要感激每一个在场上的摔角手,他们专业的表演是要付出很多代价的。)除了过人的体魄以外,摔角手他们都有自己的减低伤害的方法。如被人从空中扔下来的时候,他们都会用双脚来先着地,减轻冲击力。用拳头打面的时候也不是紧握拳头,拳头其实是松了一点的,而力量也会保留。也可以这样说,摔角是一项表演性质大于竞技性质的行业。从WWE(世界摔角娱乐)这个名字也可以看得出来。因此,严格的说真的在摔角台上被人打死的选手是几乎没的(OWEN HEART是失足掉下的),但是受重伤的事情倒是不少。(比如很多人非常喜欢的HBK最近就连续受伤)。 4.摔角到底是真打还是假打? 摔角可以说是真打,也可以说是假打。因为摔角是一种表演性质大于竞技性质的行业,因此他的娱乐性决定了摔角不会是真打。所以摔角手能够做出一些不可思议的事情,这个都要对战双方的共同配合才行。而且摔角手的行程非常紧,如果选手经常受伤的话,摔角就不可能组织起来了。有些人看到这里可能会觉得失望了,摔角原来都是假打来的。但是我再说一下,当摔角手从空中飞下来压制对方,当摔角手用POWER BOMB之类的强烈招数来结束对手的时候,那些冲击力有可能是假的么?摔角手发出的痛苦的表情难道都是假的么?绝对不是!他们是用自己的痛楚来带给所有观看摔角的朋友一个巨大的震撼!当RANDY ORTON被MICK FOLEY扔在铁钉上面,EDDIE被JBL一个板凳拍到头破血流的时候,他们的表情绝对都是真的!因此摔角也有真实的一面。总体来说,摔角是两个选手配合好了的格斗比赛。每一场摔角的比赛结果在事前就有安排,甚至还会有预演排练。因此我们看到的摔角才这么精彩。最后,讨论摔角是真打还是假打其实是毫无意义的,只要摔角能够带给我们快乐就已经够了。 5.除了WWE以外,目前还有什么比较出名的摔角联盟啊? 还有很多,比如说NWA-TNA,IWA,K-1(这个不知道算不算,是日本的),UFC等等。都是非常出名的联盟。至于一些地方性质的小联盟就更多了。 6.关于用具的解释 柱子和台阶其实都不是用铁做的。阶梯实际上要比解说员所介绍的要轻得多,被这玩艺打其实并不怎幺疼。在大多数时候,你会注意到是台阶的三角端(V字端用来和台柱固定需要想象一下)与摔角选手的身体接触(也就是被打一方啦)。如果是要用来砸对手的脑袋,对方都会举起手做防护;如果一名选手靠在第二阶上,就是台阶较低的那一层,这时对手将台阶向他砸了过去,仔细看你会注意到实际上是将尖端对着选手所靠的第二级台阶砸的,而不是朝着人去的。擂台的台柱要坚固一些而且有一定的潜在危险,不过同样的,很少有选手因此受伤。在场内如果对手躲开的话,选手通常是将肩膀对着台柱撞过去的,要是你离得近的话就会发现实际上他们身体与柱子根本没有任何接触。同样,当选手让人放倒在地后,被拉着双腿用胯部撞柱子时,实际上胯部与铁柱也是碰不着的。在场外被撞向柱子倒是要”实在“一些,不过同样离近了看,你就会发现摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手挡一下,用来减轻冲击。 带刺铁丝网有真的也有假的(包上的),比赛中选手就要经常把真假铁丝绳换来换去。当选手要被痛殴时,他们用假的铁丝来代替真的,而这是在解说台后完成的。假铁丝网的尖刺部分都被包了起来,以防受伤。 在摔角比赛中使用的桌子都很薄而且不结实,很容易打坏。这些桌子事先都没有做过手脚,只不过材料都比较次,而且被摔穿的位置都在中部,那里并没有金属支架。 当摔角手使用铁锤时,那锤子要幺是假的要幺就是塑料的,或者选手故意往回“拉”锤子减轻力道,也就是说并不是全力击向对手,在挥舞锤子的时候把它往回拉。 摔角手用的那些“铅管”一般来说不是塑料的就是铝管,几乎不用铅管的原因是害怕铅中毒。那些“钢管”也都不是真用钢铁做的。 那些图钉是真的,扎上去是会受伤的,你所见到的任何一枚扎到选手身上都会受伤。不过,摔角手所穿的靴子、护膝和护肘会起到保护作用,不过其它地方比如说扎到脸上或者身上的可就不行了。 那些折椅都是特制的以减轻绝大部分的冲击力,而且一般选手也不会很用力,这样就可减少受伤的危险。另外,那些椅子确实都是铁做的。 擂台的底部很有弹性,像一张弹簧床,当选手从高处跳下来时,擂台吸收了大部分的冲击力。在擂台的垫子底下还有几层软木,也会吸收冲击力。另外,在擂台之下还经常会有一个小麦克风,这样会使得一些大的招数听起来更具危险性. 7.摔角手流的血是怎么回事? 百分之九十五的情况下,摔角手所流的血都是他自己割的而不是用血袋.下面具体说一下:选手滚出擂台并躲到观众的视线之外,这时他就抽出一枚小刀片(通常是藏在护腕或手套里,也有是在裁判假装检查他是否有受伤时偷偷递给他的)并且快速地割伤自己的前额。不割其它的地方是因为很容易出危险,不过这样做有时也很危险,因为伤口太深的话有可能会伤到主动脉。你会注意到,这时十次里有九次镜头会从流血的选手身上移开以避免破坏造型。一个小伤口可以让流出的血很快和汗水混合在一起,造成不错的效果。有时也要用到血袋或血包,比如说KANE从嘴里吐出的血。

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