波兰蠢驴的游戏有哪些(排面十足波兰蠢驴全球社区经理力荐古剑奇谭3)

本文目录
- 排面十足波兰蠢驴全球社区经理力荐古剑奇谭3
- 波兰蠢驴果然良心!《赛博朋克2077》中很多建筑物都可以自由进出
- 巫师3、荒野大镖客和最终幻想15买哪个好
- 《巫师3:狂猎》发行4周年,这款国宝级的RPG游戏到底牛在哪儿
- 波兰蠢驴的游戏平台
排面十足波兰蠢驴全球社区经理力荐古剑奇谭3
近日,开发了《巫师》和《赛博朋克2077》的CDPR(外号波兰蠢驴)全球社区经理Marcin,在推特上分享了《古剑奇谭3》的游戏截图,一起来看一下吧推特原文Marcin的这个举动也引起了不少国外网友的好奇,这是什么样的一款游戏,能够引起Marcin这么大的兴趣呢?《古剑奇谭》是由上海烛龙研发,北京网元圣唐发行的一款自研国产RPG游戏,游戏以武侠以及仙侠结合《山海经》作为创作灵感,游戏品质一年比一年好,虽然烛龙是一家不大的公司,但是他们非常用心,能受到Marcin的青睐,在一定程度上也反应了,其实国产游戏已经在逐渐成长起来了,第一部作品发售于2010年,之后开启了《古剑奇谭》系列,陆续推出了许多新作,《古剑奇谭》也成为了游戏影视多栖发展的游戏之一。小编有话说:《古剑奇谭》作为武侠RPG游戏在国内的口碑非常不错,虽然可能有很多玩家不知道或者是没有接触过该系列的作品,但是烛龙的风格是非常认真严谨有个性的,在同行之中始终保持着一颗热爱的心,游戏的质量非常高,有兴趣的玩家可以试试,不过有一说一,路是真难找啊。
波兰蠢驴果然良心!《赛博朋克2077》中很多建筑物都可以自由进出
《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》采用了开放世界设定, 游戏 中的夜之城(及其郊区)将会玩家提供一个相当大的 游戏 场所,然而玩过《GTA5》的同学一定会发现, 游戏 的开放世界虽然很庞大,但是绝大多数的建筑物都是不能自由进出的,只能看看。那么《赛博朋克2077》在这一点上做得怎样呢? 近日,《赛博朋克2077》的任务设计总监Mateusz Tomaszkiewicz接受了外媒Gamingbolt的采访,采访中他就谈到了 游戏 开放世界的设计,一起来看看他是怎么说的吧!Mateusz Tomaszkiewicz说:“毫无疑问,这座城市不只是大片的陆地,也会有无数建筑物。 游戏 中将会许多可以自由进出的建筑物。当然了,不是所有的建筑物,但是我们已经准备好了这部分的内容,使得你可以进入 游戏 中的很多建筑物。他们有很多层楼,而你可以用不同的方式来游览它们,我想说,我们以这种方式给这座城市增加了很多的空间。”《赛博朋克2077》将于2020年4月16日**PS4/Xbox One/PC。
巫师3、荒野大镖客和最终幻想15买哪个好
因人而异 , 都是好 游戏 。在谈问题之前,我们先了解一下各 游戏 的特点。
先说巫师3。巫师3是2015年由波兰蠢驴推出的rpg开放世界 游戏 ,其自身优异的素质让它在发售之后获得了绝对的好评与赞美,砍下了ign9.3的高分,并且斩获2015年的最佳 游戏 。说一下本人的游玩体验,巫师三作为一款波兰蠢驴耗巨资和大量时间打磨出来的作品,称他为艺术品都不为过。
1.令人惊叹的画面表现
从画面我们能直观的感受到波兰人对这个 游戏 所倾注的野心。进 游戏 的第一幕,从凯尔莫罕的城堡外看的那个场景,和对于光影和细节的把控,就透露出了这款 游戏 自身在画面上的惊人表现,把一个完整美丽的西欧风采完美的展现给了玩家,这个我觉得要自身去游玩体验才能去感受得到。并且 游戏 发展到今天,优化做的极其优秀,不需要搭配很高质量的显卡也可以流畅体验到该作的画面表现。
2.优秀的人物塑造和引人入胜的剧情
该作作为白狼杰洛特的最后一作,白狼恢复了记忆踏上了找寻故人的旅程,并在旅程中逐渐接近权力与狂猎的漩涡中,最终找回故人安详度过余生的故事,如果你作为一名巫师系列的老玩家,这一作的故事谈不上惊心动魄但也为整个系列画上了一个完美的句号,整个故事曲折动人,人物塑造殷实,你会感叹于叶奈法的智慧和为了杰洛特奋不顾身的爱情,也会打心底里欣赏杰洛特的成长和老男人的独特魅力,我记得在那艘船上杰洛特与叶奈法交心的对话,也记得在月光下与凯拉的烛光晚餐,在这一作中我们已经完全融入了 游戏 ,融入了这一位老猎魔人最后的征程中。除此之外本作的每一个npc都是有血有肉的,本作的支线剧情足够优秀,毫不逊色于主线,如果题主入手了本作 游戏 ,我强烈推荐好好通一遍支线。
3.真正意义上的开放世界和令人惊叹的 游戏 性
本作巫师3可以说是真正意义上将开放世界做到极致。它不止像其他 游戏 那样只是做到了开放沙盒,自由视角操作,而是在整个剧情故事当中给足玩家选择,你跟每一个人的对话都很重要,每一个在你眼里一略而过的选择可能会在后面的剧情中起到决定作用这种在剧情中把决定权交给玩家的做法是我认为巫师3做的最好的一点,玩家不再是一个故事的见证者而是实实在在的化身为了经历者,决定者。我还记得最深刻的就是在面对那个树心之时,我无意的杀了树心,最后导致了一个村子人民的死亡,就算是到今天我也依然久久无法忘怀当时的那份愧疚。除此之外,本作存在着大量的地图资源和交互,你就算完全不管任务与剧情,做一个纯纯正正的收集党本作也会满足你至少100个小时的游玩体验。最后本作开创性的将类act加入了 游戏 ,本作的打击手感进一步提升,甚至在打一些关键boss时你会有类魂类 游戏 的体验。且本作的养成机制足够合理,不会出现养成途中战力崩坏的情况且也不需要玩家耗费大量时间在刷装备刷等级中,一般来说跟着剧情跟着兴趣走,自然而然就能跟上养成线。
最后说一点不足,我认为巫师3是目前rpg 游戏 当中做的最好,完成度最高,匠心感受最强的 游戏 ,但是我认为本作 游戏 存在着一定门槛。它不一定适合所有人,我当时也耗费了很多时间去了解巫师这一个系列,去了解一点北欧文化和史诗才慢慢能感受到本 游戏 的魅力,作为我们中国玩家,可能会不太适应这种北欧文化和这种人物性格,我觉得如果题主不喜欢北欧文化的话,我不建议您直接入手。
二,荒野大镖客2救赎
荒野大镖客2就是目前最牛的 游戏 ,如果你想看到下个世代的 游戏 长什么样子,那我强烈建议你入手它
荒野大镖客2是R星于2018年发售荒野大镖客1作的正统续作,凭借着自身完美的素质一发售就拿到了ign满分的优异成绩。可以这么说,荒野大镖客的足够优秀,是R星用无数金钱和无数人力堆叠出来的,这一款 游戏 真的足够奢侈,耗资8亿美元以上,全球2000多名研发人员的投入,就决定了这一款 游戏 绝对非泛泛之辈。
1.以假乱真的画面
前不久看过一个用**显卡和显示器运行大表哥把各种属性全部拉满的一个视频。说实话真的和现实照片无异,动态光影效果和优秀的运镜,呈现出了壁纸级别的画面。是任何一个 游戏 无法比拟的。
2.优秀的物理引擎和细节把控,这不是一款 游戏 ,这仿佛就是现实。
大镖客2对于细节追求到了恐怖的地步,整个 游戏 所有npc拥有着自己的物理引擎和独特的肢体动作。当你跟他进行交互时的反馈也都不尽相同。在本作 游戏 中,你的胡子的头发会随着时间变长,上马需要一连串的动作才能完成,在泥泞的道路中行走你的靴子上会粘上泥浆,优秀的天气系统需要你热减衣寒加衣.....这种对细节的把控最直接的反应就是你仿佛身临其境一般加入了这一场西部的斗争,你无法从中抽离,如痴如醉。
3.剧情优秀到我不是在讲故事这就是现实
如果你是一个有血有肉的男子汉,在你游玩完这一作 游戏 后,完美体验了亚瑟摩根这一位传奇牛仔的一生之后,你可能会感慨的撒下热泪。本作将一个有血有肉的19世纪的西部完美的摆在了我们的眼前,讲述了最后一批西部牛仔面对新时代和工业革命时无力抵抗的悲歌,亚瑟摩根说他们是被时代淘汰的人,我一开始不以为然,但当我从瓦伦丁到达大都市圣劳伦斯时,亚瑟摩根那从心里的窘迫和违和被***的暴露出来。这不是一段剧情, 历史 上的19世纪的美国西湖就是这样,R星把男人们的魅力和挽歌以这样的形式呈现给了我们,这一刻,我们都是亚瑟摩根。
大表哥有太多的优点可以去赞美了,我觉得还是题主自己入手后才能直观体验。如果题主是一位忠实的单机 游戏 玩家,那么我认为荒野大镖客2救赎是一部你无法错过的史诗。但就如我说的那样,如此优秀的细节和真实的感觉带来的就是整个过程繁琐隐晦,如果你不是一个忠实的开放世界玩家那你可能会在中段感觉无聊无法游玩下去,还是那句话, 游戏 是好 游戏 ,但是也不见得适合所有人,我还是建议题主多去找点视频和文章了解一下。另外同样文化差异也会成为我们游玩的壁垒,西部题材是很典型的美国左派代表,对中国人来说还是有一定的理解难度的,如果题主不喜欢西部题材,牛仔文化的话,我觉得还是要慎重考虑。
三最终幻想15
最终幻想系列是最典型的日式rpg,在2016年11月迎来了本系列的最后一作,最终幻想15。最终幻想15是所有最终幻想粉丝心中最后的白月光,希望能为我们的青春画上一个圆满的句号,最终这款 游戏 完成的怎么样,我相信不同的人心中有不同的答案,作为我自己来说,我还是很喜欢这一款 游戏 的。
1.优秀的画面
老生常谈还是画面,凭借着新世代主机优秀的性能加持,ff15这一作终于在画面上达到了3A水准,这一款 游戏 因为背景更接近我们的现实所以真的会有一种现实感,无论是你开车兜风时还是去湖边钓鱼时带给你的感受和上面俩作是完全不同的体验,真的很有现实感,可能它的画面也只是刚刚满足3A的标准,但是我们在整个最终幻想系列中,在最后一刻还能看到这种画面,我相信所有粉丝都是打心底里满意的。
2.创新性的作战方式
本作的战斗方式真的很好玩,本作创新性的加入了ACT的战斗方式把整个 游戏 的水准又拔高了一层。虽然这是第一次在ff系列中出现,所以也存在着很多问题,但是可能是这一作的运镜足够优秀,我在游玩过程中感觉打击感特别好,拳拳到肉,特别在一些boss战中,本作战斗方式的亮眼表现使 游戏 的可玩度又上升了一层。
其实ff15拿来和其他俩作做对比是很难的,我不是否定ff15的优秀,但是我认为ff系列有现在的高度在于它有一群固定的粉丝,在我们粉丝眼里我们是有一定的滤镜的,但是我还是要说如果题主不是一个ff系列的粉丝的话,我还是建议先入手前俩作,ff15整个剧情叙事其实很老套,并且流程也不是很长,优化也存在着一定的问题。最难受的是在游玩中它的半开放世界会让你很拘束,游玩体验大打折扣,还有地图和npc的交互实在是太简洁了,真的无法与前俩作做直接对比。
最后回答一下题主问题,我是一个三个 游戏 都游玩了80小时以上的玩家,我建议的顺序是大镖客2强于巫师3强于ff15。希望对题主能有起到作用吧。
(图片均源于网络)
枫叔来回答下这个问题,如果你是主机玩家,拥有PS4的话,那么目前最合适购入的应该是《荒野大镖客2》这款 游戏 ,不过我也注意到了你说的题干是没有“2”这个描述的,如果是老机器玩《荒野大镖客》初代实际没什么必要,那就不如《巫师3》了。
对于《荒野大镖客2》的推荐理由,实际除了多数人说的 游戏 细节突出外,我更多是出于你 游戏 投入的考量。目前《荒野大镖客2》和《最终幻想15》都比较贵,但贵的里边选最新的,就是《荒野大镖客2》啦。《巫师3》这款 游戏 暂时不推荐是因为如果你是PS主机玩家,你买来有点亏,我记得PS4版《巫师3》还100多元的,可该 游戏 PC版打折已经到68元了,所以有PC的话可以用PC入steam版《巫师3》,如果只有主机排顺序的话,可以把《巫师3》放后边有空了再玩。
这个呢主要看自己对 游戏 的喜爱程度吧,如果你是最终幻想的粉丝,那么《最终幻想15》可以一晚,但是你只是想找一款好 游戏 可以试试白菜价的《巫师3》,要是你有ps4等主机的话,那么首选肯定是《荒野大镖客2》了,下面呢我在详细的说一下每款 游戏 的优势和劣势吧。
《巫师3》首选我们说下这款主打剧情的RPG 游戏 , 游戏 的整个主线贯穿了一个长远的剧情,在一系列任务中玩家会面临着各种选择,而这些选择会影响着剧情的走向,和故事的结局,另外 游戏 还有支线任务、寻宝任务。当然,你也可以选择不做任务,跟着主线出了皇宫,你想去哪里都可以, 游戏 的自由度和开放性非常高。(目前售价127, 历史 最低售价64)
《荒野大镖客2》这款 游戏 我已垂怜已久,因为需要ps4等主机,我一直未能玩到。R星自从发布《GTA5》后,在长达8年的时间中都未曾发布大作,而《荒野大镖客2》正是这8年的心血之作。虽然说我没有玩过,但是看了大量介绍和视频,简单的说就是《巫师3》的剧情,《GTA5》的高度自由,西部荒野的故事背景。(售价417,主机 游戏 正常情况不打折)
《最终幻想15》作为最经典的RPG 游戏 之一,最终幻想的每一部都有着一定的热度,但是《最终幻想15》我就要说一下了,剧情严重烂尾、售价太高(329元),这2点严重的影响了 游戏 的销售量,如果大家是最终幻想系列的粉丝,那么300多元的价格可能能接受,但是如果你是一个想入坑的新玩家,那么我推荐你5折后入手,要么就入手别的系列或别的 游戏 。
最后我推荐大家电脑买《巫师3》,如果有主机且经济条件允许,那么《荒野大镖客2》会很值得入手的。
巫师3
2015年年度最佳 游戏 .巫师系列最终章,背景故事放在架空的星球,有自己的文明。有些偏向于中世纪的感觉。
巫师3主要是以魔法,冷兵器为主的战斗,敌人也都是以怪物类(狼人,狮鹫,恶魔,食尸鬼)等为主。
巫师3已经有些老了,虽然现在来看画面依旧表现出色,但是毕竟是三年前的老 游戏 了,总体而言跟大镖客2和FF15比,有些落伍,但是PC端折扣力度很大,68就能拿下
最终幻想152016年年底发行的一款大作,也是一部经典的IP,如果是最终幻想的粉丝,那么FF15一定是需要入的,不过至今都没入,看来也不是FF系列的粉丝,目前最终幻想价格依据居高不下,是否值得入还是得看自己需求
荒野大镖客:救赎22018年最重磅的3A大作,R星多年打造的良心 游戏 ,也是目前大家都在肝的 游戏 。非常推荐入这款 游戏 。
大镖客有着浓浓的美国西部风情,帮派分子对抗赏金猎人,比起巫师和最终幻想更加偏向写实,让玩家更有代入感,再加上R星出色的剧本,相信目前购买大镖客绝对是值得的!
欢迎关注老杨,老杨是主机玩家。这三款 游戏 老杨均有,并且也玩了挺久的。
先说结论,买《荒野大嫖客2》是目前来说最好的选择,但是像老杨这样的老年人是不做选择题的。说说几个老杨感觉的优点:
那么其他两个 游戏 有什么问题呢?
《FF15》,制作人辞职,DLC砍掉大半,已经苦等多年的老杨不知道能不能等到完全版了。如果后续史克威尔有勇气填坑完善、把欠玩家的都补上,那么老杨强烈建议买该款来玩玩,其实FF15优点还是有很多的。
《巫师3》便宜地如白菜为何不买呢?厚道的 游戏 长度、各方面都均衡的经典大作、还送你个昆特牌卡牌 游戏 ,除了任务引导系统有些瑕疵,攻击手感没有以外,你想不出还能要求什么,仅仅因为年代久远了些?
如果你都没玩过,那就是巫师3了,不接受反驳。
先假设题目中的大表哥是2代,因为一代目前太久远,真正想玩1代的更多是核心向粉丝,巫师3和ff15应该都有玩过。
然后简单说一下3款 游戏 的特点。巫师3:剧情水平是3个 游戏 中最高,支线设计和人物塑造都是**水平,画面中上(dlc血与酒画面要强过本体和dlc石之心),动作和战斗设计较为普通(甚至比较影响 游戏 体验),喜欢体验剧情、对魔幻题材感兴趣的玩家可以考虑先买这个 游戏 。
大表哥2:画面本世代目前为止最强,视觉表现效果最强,沉浸感和代入感**,剧情表现力也很优秀,射击感优秀,画面要求比较高、对西部牛仔题材感兴趣的玩家必入的 游戏 ,但是本作过于追求沉浸感和电影化叙事,节奏较慢,且牺牲了很多 游戏 性上的体验来追求真实感,喜欢快节奏的玩家慎入。
ff15:战斗和动作设计是3个 游戏 里最好的,本作的野外战斗颇有怪猎的风格,画面中上,角色设计上是典型的俊男美女,有日漫风格。剧情为较典型的jrpg,主线上剧情安排有些不合理,前期节奏过慢、后期节奏过快,喜欢动作 游戏 且对战斗效果要求比较高的玩家更适合入本作,需要能接受日式中二风的台词,能接受jrpg式的支线模式。
简单来说,3个 游戏 里,想体验剧情的可以优先入手巫师3、喜欢电影化叙事和沉浸感的可以入手大表哥2、喜欢体验战斗**和动作 游戏 的可以优先入手ff15。
然后说一下 游戏 设备对3个 游戏 的影响,pc玩家优先可以考虑巫师3,折扣力度较大,键鼠操作更适合。xbox one x推荐优先考虑入大表哥2,极致的视觉体验和享受。ps4 pro、ps4、xbox、ps slim、xbox s玩家优先根据个人爱好来买为好。
如果想都玩,推荐先最终幻想15,再巫师3,再大镖客2。因为如果你先玩了巫师3,再玩ff15,会玩不下去的。
先去看视频了解下,别人喜欢的你不一定喜欢。
不差钱都买,差钱的话都买二手,如果实在很穷,建议租机器,如果还是穷的不行不行的那种,就看看其他玩家上传的视频好了,有啥可纠结的呢!
《巫师3:狂猎》发行4周年,这款国宝级的RPG游戏到底牛在哪儿
哈喽小伙伴们好,这里是瞎说 游戏 的 游戏 日报山泉君。横扫各大 游戏 奖项;发售一年多销量就轻松破千万;为公司带来几十亿的收入;Steam上好评率最高的 游戏 之一;好莱坞用大手笔改编电视剧;甚至被称为一个国家的国宝级 游戏 ,这些看起来十分震撼、噱头十足的成绩,全都来自于一款叫做《The Witcher 3: Wild Hunt》(巫师3:狂猎)的RPG 游戏 。
5月20日不仅是情人节,也是《巫师3:狂猎》这款作为本世代最优秀的RPG 游戏 发行4周年纪念日。今天山泉君就来给各位玩家详解一波,《巫师3》这款被称作波兰国宝、最强RPG的 游戏 ,到底牛在什么地方。
波兰蠢驴:CD Projekt RED
在吹 游戏 之前,山泉君先简单说说《巫师》系列的开发商CD Projekt。这家来自波兰的 游戏 公司前身非常有趣,它们在千禧年之前只是一个卖 游戏 CD的分销贩子以及做 游戏 本地化的团队(翻译),《博得之门》以及《魔兽争霸2》都曾是它们的业务,这也是为什么公司名字里会有“CD”这两个字母的原因。
在千禧年过后,CD Projekt渐渐地有了资本和野心去做 游戏 ,于是在2002年CD Projekt就成立了旗下第一个 游戏 开发团队CD Projekt RED,第一个项目就准备以波兰作家安杰·萨普科夫斯基写的小说《猎魔人》进行改编。经过几年打磨后,2007年《巫师》系列第一部终于问世,杰洛特、叶奈法等形象以及魔幻大陆瞬间就让无数玩家沉迷。
随后在2011年,CD Projekt RED用自家研制的新引擎制作并发行系列第二部。而作为杰洛特冒险的最终章《巫师3》,在2015年上市后更是得到了业界、玩家空前绝后的称赞,成了公司的一块金字招牌。除了 游戏 做得成功,CD Projekt RED在运营上更是下了大功夫,《巫师3》后续的两款大型DLC通通免费送给了玩家。这种良心 游戏 不赚钱的“愚蠢”做法,也让玩家们给CD Projekt RED冠上了“波兰蠢驴”这个外号。
交代完了波兰蠢驴以及《巫师》系列的前世今生,山泉君接下来开始进入正题,聊聊《巫师3》这款 游戏 独特的魅力。
真实的开放世界
现在很多 游戏 都喜欢打着开放世界的旗号,不过在山泉君看来,这些歪瓜裂枣对于开放世界的理解就是只要地图够大、任务够多就OK。而《巫师3》对于开放世界的理解却十分到位,它们知道开放程度很重要(巫师3开放程度确实很高,滑稽),但真实的细节才能赋予这个开放世界更加强大的生命力,玩家才会有更强的代入感。
玩家离开马匹,马匹会自己去找食物、喝水;杰洛特不刮胡须,毛发会随着 游戏 时间变长;天气变化NPC会有应激反应,例如商人下雨天不出来摆摊;船只受到伤害,破损严重的情况下会沉没;生态系统会有微妙的平衡,一个地区狼比较多那么鹿就会比较少...正是有了这些出人意料的细节,才让《巫师3》的开放世界升华到了真实的动态世界,配合上精细的画面,无一不是场感官级的享受。
出色扎实的剧情
其实对山泉君而言,《巫师》整个系列玩法、动作场面以及操作手感并不是很出色,存在高最高的反而只是里面衍生出来的昆特牌。不过作为RPG 游戏 ,在剧情方面《巫师》系列可以说没有敌手。文章前面提到过《巫师》系列是改编自波兰国宝级小说《猎魔人》,从基础上就保证了 游戏 剧情上的扎实程度,而蠢驴的改编也并没有让人失望。
玩家在 游戏 中扮演的是一位名叫杰洛特猎魔人,在架空的魔幻大陆上以猎杀各种魔物,庇护各个村庄、城镇,而这中间还上演了有关身世、爱情以及权力等等丰富多彩的故事。得益于刚刚提到的动态世界,不管是主线还是支线任务的剧情、关键NPC,其特色都活灵活现的凸显了出来(全程无尿点)。把剧情和开放世界融入得如此贴合,即使R星的 游戏 也难出其右。
《巫师3》与众不同的地方并不多,山泉君想来想去也就动态世界和优秀剧情这两点,不过这两点,却正好是RPG 游戏 开发过程中最难拿捏把控的地方。RPG 游戏 讲究的就是“角色扮演”,扮演必须要有代入感才会显得真实,蠢驴却利用这两个优势给了玩家沉浸式的体验就是最难能可贵的地方。至于画面、原声或者玩法这些方面,无非就是在锦上添花罢了。
不知不觉《巫师3》发售4年了,而整个系列都把十二生肖走完一轮了。不知道在你心目中,这款系列RPG 游戏 有着什么样的分量呢?
波兰蠢驴的游戏平台
1. 波兰蠢驴 波兰蠢驴 为什么巫师3被大家称为波兰蠢驴 原因: 1、波兰蠢驴指的是巫师3的制作公司CD Projekt RED,并非巫师3这款游戏。 2、特指波兰人做游戏的态度,勤恳、朴实、向上。因为光是石之心和血与酒两个DLC加上本篇足足150个小时+的游戏时长,特别是血与酒,30个小时的长度。 也就是说只是一个系列游戏就有足足150个小时的游戏时长。如果是其它游戏公司,未必有这么良心。巫师3设计: 《巫师3》作为最热门的话题游戏之一,其成功无需多言,众多的奖项与玩家口碑已经把它推上了神作的殿堂。然而良心的波兰人并未就此止步,紧接着推出了价格与品质都良心到**的DLC“石之心”,慰藉了不少通关主线后内心空虚的昆特牌王们。 但这并不是杰洛特旅途的终点。在新的DLC“血与酒”中,玩家将会跟随杰洛特来到一个世外桃源般美好的国度陶森特,为白狼的故事画上完美的句号。 “石之心”虽然有阳间派对这段欢乐无比的剧情,但总体氛围依旧黑暗沉重,正如名字一样,两个结局打完都给人一种内心冰冷的感觉。 而“血与酒”完全颠覆了正篇与“石之心”里苦大仇深的氛围,全程给大家展示了杰洛特生活中的另一面,各种细节和**的桥段可以让你从头笑到尾。 扩展资料 游戏DLC: 《巫师3》除了主线任务,丰富的支线也需要玩家大量时间去完成,同时CD Projekt RED还在不断地更新DLC,下一个扩展包似乎又是大得可怕。 制作人Konrad Tomaszkiewicz表示,两个扩展包将会包含新的剧情,新的服饰,新物品,以及更多东西,二者加起来游戏时长约30小时,这只是保守估计,一般玩家应该要更长的时间,这将近就是《巫师2》的流程长度了。 第一个扩展包《石之心》已于2015年10月13日**PC,PS4和Xbox One平台。 第二个扩展包《血和酒》已在2016年5月31日**PC,PS4和Xbox One平台。 《石之心》 1、相当多的BOSS,每一位BOSS都相当独特,并比原游戏难度更高。 2、没有新区域,但是游戏中的北方及Novigrad的西北方将会扩张。 3、我们将可以造访Oxenfurt研究院。 4、Shani的罗曼史不会对Triss/Yen产生任何影响。 5、《巫师1》中关于Triss/Shani的选择不会对其有任何影响。 6、符文之语:神秘商人会把三种符文铸进武器与装甲之中,玩家可以花费大量金钱对其进行升级,符文拥有很多独特的效果,包括让敌人死后**等。 7、增加五种新天赋 8、新的道具,包括一套新的套装。 9、毒蛇学派套装将拥有更高等级的形态。 10、药剂槽增加为4个。 《血与酒》 1.重新设计的用户界面UI。 2.可以从商人处购买物品用来装备染色。90个新任务,40个新问号地图点(POI)。 3.动态地图系统:清掉敌人一个大本营会减少附近小营地的敌人人数。 4.14000条新对话,超过上一个DLC的6000个。 5.30种新武器,100种装备,超过20种新怪物。 6.12种新的突变,其中一个包括可以让Aard法印冻住敌人并秒杀,另一个让法印的会心一击引爆敌人,另一个包括让你死时满血复活。 7.二周目等级封顶提升到100级。 8.新的昆特牌阵营Skellige,其中包括新技能,新卡牌和新领袖牌。 9.新猎魔人装备等级,每一套装备的最高强化从Mastercrafted提升到Grandmaster,属性和外观都有变化。 10.地图大小为Skellige所有岛屿面积加起来的总和。 11.画面提升,光影效果将更加复杂。更大的视野距离,减少迷雾效果,更好的多细节层次。

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