斯诺克怎么玩教程(斯诺克怎么打呀其详细规则是怎样的)

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斯诺克怎么打呀其详细规则是怎样的
一、标准球台台面规格 1、标准球台的内沿竞赛面积为3569mm x 1778mm,(11ft 8 1/2in x 5ft10in)误差不得超过正负13mm(正负1/2in)。 2、球桌的高度为851mm到876mm(从地板到台框边2ft 9 1/2in到2ft 10 1/2in)。 3、袋口开度: (1)球桌的四周各有一个球袋(两个位于置球点一端的叫顶袋,两个位于罚球区一的叫底袋),另外在球台的两个长边正中心各有一个袋口(称为中袋)。 (2)袋口的开度应符合世界职业比列式及司诺克式台球联合会(WPBSA)确定的规范(最近距离85.0mm)。 4、罚球线与罚球区(又称禁区线与禁区): 距底岸内沿737mm(29in)、画一直线平行于底岸,称为罚球线;罚球线与底岸之间的区域为罚球区。 5、开球区(D): 以罚球线的中点为圆心,以292mm(11 1/2in)为半径画出的半圆形为开球区(即"D"形区)。 6、置球点: (1)在球台纵向中心线上,标记4个置球点: a)置球点(红球置球点),距顶岸垂直距离为324mm(12 3/4in); b)中心点:位于顶岸与底岸的中央处; c)金字塔点:位于中心点与顶岸台边间的中央处、罚球线中点。 比赛用球: 所有球都是应用优质材料制造,每个球的直径为52.5mm,公差应在正负0.05mm范围内,同时: 1、所有球重量必须相同(145~146g),每副球的公差应在正负3g范围内。 2、更换一个球或一副球,需经双方运动员同意或由裁判员决定。 球杆: 比赛使用的球杆不得短于914mm(3ft),且在球杆的外观与结构与传统及被广泛认可的形态不得有较大的差异。 辅助器械:当运动员处于不利于运杆位置时,可以使用各种架杆、长杆、加长杆及连接管等器械。这些器械可以是球桌原来配置的,也可以是运动员自带或由裁判员提供。所有器械必须经WPBSA提供设计制造。 点击这里关闭本窗口 二、术语 局:一局是从开球到下列情况,该局结束: (1)轮次结束时达到规定的时间段; (2)每方达到规定的得分数; (3)裁判员根据有关规则予以裁定。 场:经比赛双方商定或组织者规定的比赛局数,称为一场。 球:(1)主球是击球运动员的球; (2)其它的白球与红球为目标球。 空杆比先(Stringing):空杆比先是双方运动员(或每方的运动员)将球从罚球线"D"区的一侧向顶岸运动,如球距离底岸近者,则由对方开球。 击球运动员:即将击球或正在击球的运动员为击球运动员。并仍保持其如是身份直到裁判员裁定他在其轮次结束后,已经离开球台时为止。 一击球: (1)当击球运动员用球杆的皮头击打主球,即进行了一击球; (2)没有犯规行为的击球为有效击球; (3)球桌上所有的球全部完全静止以后,为完成击球; (4)一击球分为直接击球与间接击球: a)主球没有接触岸边直接击到目标球为直接击球; b)主球在撞击目标球前,先撞击一次或多次岸边,为间接击球。 送入(A pot):送入是指在不犯规的情况下,目标球被其它球相撞后落入球袋中,凡击球落袋称为送入。 自落(In-off):自落是当主球在不犯规的情况下撞击目标球后本身落入球袋,或假定主球与两个目标球接触(双着),而与第一个目标球接触后自落。 落袋:落袋是不包括双着的一击球得分: (1)送入;(2)自落;(3)双落;(4)送入及自落;(5)双落及自落;双着(Cannon):双着是在不犯规的情况下主球在一击球期间与两个目标球接触。 一杆球:一杆球是指击球运动员在一盘的任意一个轮次中,连续击球落袋得分数。 手中球:(1)运动员的球是手中球,即: a)每一局比赛开始前;b)当主球入袋;c)当主球出界。 (2)主球保持为手中球,即: a)它从手中球状态被顺利地击出;b)在一次犯规后,主球仍在球台上; (3)如上述当主球为手中球时,击球运动员被称为处于手中球状态。 局中球:(1)当主球不是手中球时,它便是局中球;(2)从一盘开始,目标球始终是局中球,直到它们被击落袋或出界为止。 禁区球:当球静止在禁区线上或在线与底岸之间,则该球为禁区球。 出界:若一球在球台台面之外的其它地方停住,或在球袋之中,或在局中被击球运动员拾起,则该球均被认为是出界。 空杆:当主球碰撞每个目标球失败时即为空杆。 犯规:任何违反规则的行为都是犯规。 球位被占:当一个球需要摆放在置球点上,但不能不与另外的球相接触的时候,则称其为置球点被占位。 推杆:当杆头与主球保持接触状态时,在下列情况下,便是推杆: (1)在主球已经开始向前运动以后; (2)作为例外,当主球向目标球贴靠,从而使主球几乎与目标球相贴的情况下,如果主球撞击目标球很薄的边上时,则不认为是推杆。 跳球:当主球跳跃过目标球的任何部分,不管是否接触该球,即为跳球。除非: (1)主球首先全理击打到一个目标球后再越过其它球时; (2)主球跳起碰到目标球,但并未落在该球的远端; (3)当合法击打目标球后,主球在碰到岸边或其它球后再越过目标球时。 点击这里关闭本窗口 三、比赛规则 1、综述:英式比列球比赛由两人或两方进行比赛。可概述如下: (1)使用三个球,一方用纯白球作主球,一方用带黑点的白球作主球,一个红球。 (2)在击球运动员轮次中击球得分,就是将送入、自落与双着的得分累计。 (3)对击球得分的给分是将其加在击球运动员的分数记录上。 (4)犯规与空杆的罚分是加在对方击球运动员的分数记录上。 (5)战术可被应用于比赛的任何时候,当对方处于手中球时,应将目标球放在禁区内,以致对方企图触动目标球必须靠间接的击打方法。 (6)比赛胜者是运动员或某一方: a)在双方商定或规定的时间段内或得最多分数。 b)首先达到商定或规定的分数。 c)对方退出比赛。 d)对方在比赛中被判罚。 2、比赛的开始:白球的选择与首先开球的一方由空杆比先或任何相互商定的方式决定。符合运动员互相商定的这种选择为胜者。 (1)比赛次序一经确定,必须贯穿全局不能改变。 (2)红球放在置球点上,首杆运动员应从手中球开球。当主球被置于球台上,且已被杆头触碰。 a)完成了一杆球。 b)让主球移动一个位置。 (3)如一击球开始击错了主球,则一击球无效。如果错误的白球是裁判员给他的,则比赛必须用正确的球开球,比赛再次开始。击球运动员的职责是保证用正确的白球击打。 3、比赛方式:除非完成自落得分,运动员将交替或轮换击球。在贴球的情况下,按手中球继续进行一击球。当击球运动员失误,他的轮次结束。下一运动员从该球位置击球。如他的手中球出界或贴球,按有关规则处理。如发生犯规,下一运动员有权用手中球,两个目标球的位置,按有关规则处理。 4、得分:下列情况得分: (1)双着、送白与击白自落,各记2分。 (2)如在一击球中完成双着并全部落袋,则全部记分。 (3)送红与击红自落,各记3分。 (4)当以双着结合自落,这个自应得分(加上双着)。 a)主球先击红、自落,得3分。 b)主球先击白,自落,得2分。 c)同时撞击两个目标球,得2分。 5、自手中球开球:自手中球开球必须在D形区开球线上或线内的某一位置上进行。 (1)如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确(即不在D形区之外); (2)当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则主球不是局中球。 (3)方球必须击出分界线,如主球在分界线外击打目标球,主球必须向分界线外击球。即使不可能自然地通过分界线。 (4)主球在击打分界线内球,或再进入与停留在分界线内之前,必须接触分界线外的岸边或球。 (5)主球在击打分界线外的球之前,不准向禁区内岸边击球。 6、分区线上的球:如被询问,裁判员应声明,在或靠近分区线上的球是否是区内还是区外。 7、目标球的放置: 1、假设红球入袋或出界,它应放回置球点,或: (1)如置球点被占,这应放在金字塔点上。 (2)如置球点与金字塔点均被占,它应放在中心点上。 2、如红球成功地从置球点或金字塔点再次送入,不包括其它得分,它将放置在中心点上。 (1)如中央点被占,它可放在金字塔点上。 (2)如中央点及金字塔点均被占,它可放在置球点上。 3、对连续落袋的红球,不连带其它得分,它可以按顺序放在置球点上2次,中心点1次,条件是这些置球点没有被占。 4、裁判员应告知击球运动员在同一置球点上已经完成多少次连续落袋。 5、目标球不能随便放置在放置在置球点上,除非用手将球放在一个位置上。 6、设一球与另一球相贴,应用手将球球放在置球点上。这个球不再考虑在那个置球点上,即使它不可能被移动。 7、由于裁判员将目标球放错位置,运动员概不负责。 8、双着的限制:连续双着(不连带自落)限制为75次: (1)当连续双着70次后,裁判员应声明70次双着。如已完成75次双着时裁判员未宣布,击球运动员在裁判员宣布70次双着后将完成超过5次的数字。 (2)裁判员应告知击球运动员一杆球已经完成多少次双着。 9、落袋限制:连续落袋(不连带双着)限制为一击球15次: (1)当一击球落袋10次时,裁判员应声明10次落袋。如落袋10次时裁判员未宣布,则击球运动员在裁判员宣布10次落袋后将给以超过5次落袋。 (2)裁判员应告知击球运动员一击球已经完成多少次落袋。 (3)如果非击球运动员的白球在最后一杆球时出界,这个球应放在分界线的中点,或者当中点被占时,就放在D形区的右手角(从球台的底岸方向看)。 10、袋口球: (1)球在袋口边上未受其它球的撞击、触动而落袋,且与行进中的任何击球行为无关,则该目标球应放回原位,同时已经获得的分数应予计算。 (2)如果袋口球受一击球中任何球的撞击而落袋: a)在不犯规的情况下,应将所有球放回原位,并应重复该一击球,或由该同一击球运动员随意进行另外一击球。 b)如果犯规发生,该击球运动员应受到规定的处罚,所有球应放回原位,下一个运动员可按通常犯规后的选择进行。 c)如一球在袋口边上保持短暂平衡后落入袋内,它应被算作正常入袋,不必放回原位。 11、球被非击球运动员扰动:如处于静止或运动状态下的球,被其它非击球运动员扰动,该球应被裁判员重新放置在他认为球的原处,或让其继续运动直到停下为止,而不必处罚。 12、贴球:当击球运动员的主球与另一球相贴,则红球应放回置球点,非击球运动员的主球如在球台上,应放在中央点。击球运动员用手中球击球。 13、犯规:下列行为为犯规: (1)击打了主球以外的球;(2)重击;(3)双脚离地;(4)变向击球;(5)手中球不正确球,包括一击球开球;(6)球未静止就击打;(7)跳杆;(8)推杆;(9)出界;(10)连续落袋大于75次;(11)连续双着大于75次;(12)除合法击球外,触球或在局中球作记号。 (13)裁判员未放好球之前就击球;(14)除规则16的情况,主球未打中所有目标球;(15)违反规则17,与同伴商量;(16)用不标准球杆击球。 14、犯规后的行为:当发生犯规时,裁判员应立即宣布犯规: (1)如击球运动员未完成一击球,它的轮次立即结束。 (2)犯规前的所有一杆球得分是被承诺的,但在一击球宣布犯规后,击球运动员就不能得到任何分数。 (3)所有犯规将受到2分但不大于2分的处罚。这是在任何一击球所附加的,下一运动员将有击球的选择: a)未被正确置放的红球应保持在原处不动,只有当它出界时,才能正确置放。 b)用手中球,红球位于置球点,白球目标球位于中央点。 (4)如在下一击球开始之前,既未经裁判员作裁定,也无非击球运动员正式提出疑义,那么该次犯规被视为宽赦。 15、空杆后的行为:当击球运动员的手中球未击中界处目标球时,裁判员将宣布空杆,受2分处罚。并将得分加给对方。任何其它空杆都是犯规。 16、比列式4人双打:(1)首击一方由空杆比先的胜者确定,击球顺序由双方商定,并在比赛中保持不变;(2)在一盘比赛中,同伴间可以互相商量,但在下列情况下为犯规行为: a)其中1人正在击球或已经在球台旁准备击球。 b)在击球运动员为轮次时,于其前次击球后,直到该一杆球结束之前的时间内,进行商议。 17、使用辅助器械:击球运动员应对在球台上放置的,他所使用的任何辅助器械负责: (1)对击球的物品负责,包括但不限于他拿到球台上的架杆与延伸器材。无论它们是属于击球运动员自己的,或是借来的,他均应对之负责(来自裁判员的除外),而且当他使用这些设备造成任何犯规将受到处罚; (2)因使用裁判员提供的辅助器械而造成的非人为犯规,击球运动员对之不负责任。如这些设备证明有毛病,且由些造成击球运动员触碰一个或多个球时,不算犯规。如有必要,裁判员应依照上述规则第15条的规定把球放回原位,并且当击球运动员正在击打一杆球时,则应准予继续进行下去而不受处罚。 18、诠释:(1)本规则所有条例与术语对女性同样有效;(2)由于具体情况不同,有必要作适当调整,以便使规则应用于一些有实际困难的人,特别是第14(3)条不能用于在轮椅中的运动员。 (3)在没有裁判员的情况下,对立双方的球员应按照本规则进行比赛
桌球斯诺克怎么玩
斯诺克规则2007-02-04 11:231、 斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色, 红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分), 蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。 2、 开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。 按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。 然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。 3、 当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则 重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。 4、 遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分) :球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落; 击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界; 主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。 5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后, 未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。 斯诺克小知识 1) 斯诺克基本玩法和胜负决定 斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。 红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。 开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方, 可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置, 就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。 打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。 接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。 就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球, 台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋, 台面上中剩下白球,就宣告结束。 2) 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中, 一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。 连续成功进球的过程叫\"一杆\"。 每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分, 二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称\"1度\"),打入一次黄球得2分, 绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力, 多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球, 则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。 就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球 ,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。 因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上, 如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。 如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋, 最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋, 接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减, 而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分, 所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做\"斯诺克\"。所谓\"斯诺克\", 就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接打到要打的球, 而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。 一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。 而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分, 传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区, 双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。 2) 斯诺克一些常见规则及其应用 斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。 不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。 失误球: 失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。 (1)将球打离台桌面。 (2)双脚同时离地击球。 (3)白球跳过中间球击打目标球。 (4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。 (5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。 (6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生 。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4 。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下, 只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球, 或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球, 做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5。 自由球: 在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时, 接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋, 就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完, 出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打 ,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。 重打球: 如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。 这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。 不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会, 而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。 无意识救球: 在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。 在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权: (1) 将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打; (2) 要求失误方在现在的位置上接着打; (3) 在现在的位置上自己打; (4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。 彩球摆位: 当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了, 则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后, 它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点, 这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原 位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。 僵局: 当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化, 此局便成为无效,得重新开始。 此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩: (1) 双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。 (2) 当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。 或者其它容易影响到打球方的位置。 (3) 在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后, 应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。 (4) 当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。 (5) 要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高 水准的体育精神和绅士风范。
斯诺克怎么玩
斯诺克是国际上比较流行的台球打法。所用的桌面面积比较大,洞口相对于其他台球赛(比如花式台球等)要小一些。一共有21颗球,包括十五颗红球和黑粉蓝棕绿黄六颗彩球。开球者首先击打红球,如果打进红球,继续打彩球,再打进则换打红球,依次类推,直到打不进或者出现犯规为止,换另一方打,必须从红球打起。红球为一分,彩球分别有8,7,6,5,4,3分。红球全部进袋,才开始只打彩球。如果出现犯规就要罚分,最少一次罚4分。最后按照谁的分数高。斯诺克高手不仅要有很准的击球,还要有良好的防守技术和“做斯诺克”的能力。
斯诺克规则及玩法
斯诺克台球在开球前主球可在开球区内任选一点位置,开球必须首先直接或间接击中红球,按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋,其中彩球落袋后放回原置球点,然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中,当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。斯诺克基本玩法:斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球和1个白球,红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球、在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球、其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打、打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上,接着再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。
斯诺克台球的摆法和玩法是什么
斯诺克台球据说是英国的一名士兵发明的。斯诺克台球共有22个球,其中15个红色球,1个黄色球,1个绿色球,1个褐色球,l个蓝色球、1个粉红色球,五个黑色球,这6个球也称为色球,另外还有1个白色球,即主球。斯诺克台球是记分式台球,击球落袋即可得分。
·开球线与开球区:平行于底岸,距底岸内沿70厘米,且相交于两边岸的一条平行直线为开球线。以开球线中心为圆心,以 29.2厘米为半径,向底岸方向画出的与开球线组成半圆形区域为开球区。
·置球点与球的分值:
台面上共有6个置球点,其中黄色球1个,分值为2分,位于开球区与开球线的右交点;绿色球1个,分值为3分,位于开球区与开球线的左交点;褐色球1个,分值为4分,位于开球区半圆的圆心点;蓝色球1个,分值为5分,位于球台两条对角线的交点;粉红色球1个,分值为6分,位于两腰袋和两顶袋组成的对角线的交点;黑色球1个,分值为7分,位于台面的纵向中轴线上距顶岸的垂直距离31.8厘米处;红色球 15个,每个分值为 1分,位于粉红色球和黑色球之间、顶角和粉红色球接近而不相贴的一个正三角形区域;白色球为主球,可以摆放在开球区中的任何位置上。
·基本玩法
开球权与开球:以猜硬币或其他方式决定开球权。开球时主球必须击中红色球,而且一不能击空,二不能直接击粉红色球,三不能让主球落入袋中,否则,按规则罚分,由对方获得击球权。
击球次序:第一杆必须打红色球,然后可在色球中任选一个打,接着再打红色球,打红色球与打色球必须相间进行,红色球落袋就留在袋中,而色球被击入袋要取回来放在原置球点上,直至红色球全部被击落,最后还要击落一个色球。红色球全部击落后,剩下的6个色球必须按分值从低分球到高分球一个一个击打。 记分方法:击落红色球得回分,击落色球,按它的分值得分,21个目标球总分是42分,如果每次击落一个红色球后都能击落1次黑色球,然后再将 6个色球按顺序击入袋中,就可得到 l×15+7 × 15+2+3+4+5+6+7=147分,即斯诺克台球一杆最高可得 147分。在打球时,如果犯规要罚分。斯诺克台球的规则非常严格,所罚分数不是在犯规这一方所得的分数中扣除,而是将所罚分数加给对方,最后累计积分高者获胜。
手中球与自由球。主球被击出界或自落,都是下一个击球者的手中球,即由对方获击球权。手中球能摆放在台面的任一点上,可击任何方向的球。自由球也叫任意球。当击球队员犯规后,主球变成死角球或障碍球时,应判为自由球。改由对方击球时,可以指定任何非活球代替目标球,这个非活球就是自由球。如:红色球为目标球,选择了蓝色球为自由球,将其击落,等于击落了一个红色球,下一击应选择色球为目标球。
·犯规及处罚
斯诺克台球中一切违犯规则的情形都要罚分。罚分多少由球的分值决定,最多的是黑色球7分,最少的是褐色球4分,其余不足4分的球均按4分处罚。击球时,有下列情况之一者将被判犯规并罚分:
——球未停稳即开杆击球。 ——击球时杆头触击主球两次以上。 ——击球时双脚离地或服饰、身体、球杆等触动球。 ——击球时推杆或击成空杆。 ——用自由球做成障碍球。 ——手中球未放在开球区内开球。 ——击成跳球或击球出台,包括主球出台。 ——使非活球被击中或落袋。 ——主球同时撞击两个球(同时击两个红色球或一个自由球和一个活球除外)。 ——连续两次都击红色球。
斯诺克(Snooker)的意思是“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑)共22个球。
击球顺序为一个红球、一个彩球,直到红球全部落袋,然后以黄、绿、咖啡、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及香港,目前在中国发展很快。
斯洛克规则及玩法
斯洛克(斯诺克)规则及玩法如下:
1、规则
斯诺克比赛中积分最高的选手为胜出者,基本击球规则,一红一彩依次击打,彩球入袋后拿出摆回点位。球桌上面一共有15颗红球以及6颗彩球,彩球分别为黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑球,其中黄球分值在彩球中最低只有2分而黑球分值最高有7分,在比赛中当球员打进红球后下一颗必须选择彩球进攻,一红一彩是斯诺克最基本的规则。
2、玩法
球员需要更强的围球思路,运筹帷幄在这项运动中得到了很好的体现,球员打进一颗红球后自己加一分,打进彩球后加上该彩球所对应的分值,但在球台上还有红球的情况下彩球入袋后必须重新拿出来摆回点位。
斯诺克的特点
所有球都是应用优质材料制造,每个球的直径为52.5mm,公差应在正负0.05mm范围内,同时所有球的重量必须相同,每副球的公差应在正负3g范围内,更换一个球或一副球,需经双方运动员同意或由裁判员决定。
比赛使用的球杆不得短于914mm,且球杆的外观和结构与传统及被广泛认可的形态不得有较大的差异,当运动员处于不利于运杆的位置时,可以使用各种架杆、长杆、加长杆及连接管等器械,这些器械可以是桌球原来配置的,也可以运动员自带或由裁判员提供,所有器械必须按WPBSA所提供的设计参数制造。
怎么打好斯诺克有什么技巧
打好斯诺克的方法与技巧:
一、架杆
培养正确架杆和守备姿势,手臂自然伸长而分僵直,如此能助你目标球之锁定。
不要仅用指尖握杆,更不可使用手腕力量紧握球杆,轻提球杆方式最正确。
二、瞄准
持杆的水平角度越小,撞击的准度越精确。
保持下巴中心点在球杆的正上方,与鼻尖、眉心、成一直线。
三、摆动
运用球杆出杆摆动的速度,来加强母球的速度;而非使用手臂的力量,去增加撞击的力量。
臂自然下垂,轻提球杆,前后来回摆动,力求节奏平稳顺畅,尽量维持不变的速度。
四、出杆
出杆前全神贯注于架杆点,与母球之撞击点之精确位置,出杆时将注意力转移集中于目标球。
将打击要求的很柔软,可以避免球杆反弹所造成的偏斜。
五、延伸
出击后,动作顺势而下,一气呵成,确实完成出杆动作。
击球后,暂时保持原来姿势,不要立即站起来,务求达到完整节奏感及延伸的动作。
斯诺克球怎么摆
关于斯诺克球怎么摆教程如下:
15颗红球摆成等边三角形,摆在粉球后面。6颗彩球都摆在固定的点位,其中:半圆直径的3个点分别是黄球、咖啡球、绿球,中袋中间的点是蓝球、红球前面的点是粉球、红球后面的点是黑球。
拓展资料:
在斯诺克比赛中,打进红球都不会再次取出,无论是有效进球还是无效进球。而打进彩球有可能要取出,比如:1颗红球+1颗彩球阶段,打进的彩球要取出;犯规打进的彩球,也要取出。
取出的彩球放在指定的点位上,如果指定的点位已经有其他球了,那就放在最近的、空着的、其他彩球的点位。例如:如果黑球的点位有球了,粉球的点位是空的,那么取出的黑球就放在粉球的点位上。
在斯诺克比赛中,一共有3种球:母球、红球和彩球,母球只有1颗,红球有15颗,彩球有6颗,分别是黄球、咖啡球、绿球、蓝球、粉球、黑球,不同的球有着不同的分值。
在比赛中,选手的击打次序是一个红球+一个彩球,直至红球全部落袋后,再按照分值由低到高击打彩球直至全部落袋,得分更高的选手胜出。
斯诺克规则及玩法介绍
1、斯诺克规则:斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。 2、斯诺克基本玩法:斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。 3、斯诺克胜负决定:每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称1度),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。1.斯诺克规则:斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。这几个犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。 2.斯诺克基本玩法:斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫"一杆"。 3.斯诺克胜负决定:每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称"1度"),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。
斯诺克怎么打(规则)
斯诺克的规则是一红一彩,也就是说打进去一个红球可以打一个彩球。
规则介绍
1、斯诺克一共包含母球在内有22颗球。其中红球15只,每击进一只记一分,彩球6只,每只颜色代表不同的分数。黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,篮球5分,分球6分,黑球7分。
2、运动员击球,引用的是积分规则。红球和彩球分别交替落袋,也就是说,打进去一个红球,可依次击进去一个彩球。
3、运动员击进去一个红球后,可击打分值最低的彩球(黄球2分),黄球落袋后,运动员方可继续击打红球落袋。
4、运动员击打一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入该击球运动员的得分记录上。
5、击球运动员击球时因为违规被罚的分数应该记在对方球员的记分记录上。
6、击打斯诺克桌球比赛时,应该把母球(白球)留在对方运动员没有活球可击打的地方,也就是给对手做障碍球。如一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
7、判定击球运动员获胜该局,应是一方分数高者获胜,或者该盘斯诺克对方球员认负,对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。
8、斯诺克桌球赛事,是一场是多局制度,获得本场胜利者应是一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。
扩展资料:
斯诺克的历史介绍
1、在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。
2、1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加黄色、绿色和粉色3个彩球上去。
3、这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球的诞生。而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。
4、斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。

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