文明6瑞典首都(文明6首都建立地选取与发展区域浅析)

本文目录
- 文明6首都建立地选取与发展区域浅析
- 文明6最新奇观玩法攻略全奇观建造与布局指南
- 文明6原始首都为什么无法摧毁
- 文明6首都没了会怎么样
- 文明6全文明及领袖介绍 全文明及领袖资料一览
- 《文明6》建城位置推荐在哪建城好
- 文明6攻占首都能灭国吗
- 文明6统治胜利是原始首都吗
- 文明6统治胜利的条件
- 文明6风云变幻瑞典外交怎么胜利
文明6首都建立地选取与发展区域浅析
文明6首都建立在一个好的地点可以大大加快城市和该文明的发展,那怎么选取一个好的地点呢,下面就给大家带来文明6首都建立地选取与发展区域浅析,一起来看看吧。游戏开始时,玩家会拥有一名开拓者与勇士(士兵),开拓者建立首都以后,文明才算是真正建立。开拓者的原始出现地点通常都是在河流附近,虽然玩家也可以另觅其它落脚处,但考虑到《文明 6》的回合制特性,建议还是在不离初始点太远的地方建立,或干脆重新开始一局游戏刷地图(会这么刷通常都是为了一开始就拥有稀有资源)。建立首都后,初期玩家能建设的建筑和生产的单位都还不是很多,多半是相当原始的军事单位或劳工(建造者),不过随着游戏进行,玩家将能开始建造各种「区域」,并透过这些特性明显的区域来确立城市本身的特性。能够在城市内建造的区域有圣地、剧院广场、工业区、娱乐中心、港口等等类别,每个区域都会占据一个六角型的单位格。而当这些区域建立,且该文明的市政/科技发展到一定程度以后,就能让这些区域「升级」,譬如「娱乐中心」能够改造为「竞技场」,提升都市内居民的满意度;「剧院广场」则能改建为「美术馆」,放置该文明所获得的艺术文物。区域的建造会关系到该城市的各项产值,同时也会确立该座城市的功用,由于区域会占据掉城市本身的腹地,在游戏早期更不可能全部都盖(主要是也很耗费回合数),玩家必须很确定自己的城市要定位为什么取向(商业重镇、文化城市),才能完全不耗费任何时间地完成首都与其它殖民地的发展,并顺利让玩家在各个优胜条件上取得先机。首都发展到一定程度,或是发现就近处有不可多得的重要资源时,建议立刻从首都派出新生产的开拓者以进行殖民地的建设。殖民地的军事与政治地位不等同于首都,但若建设够完善,也有可能获得更胜于首都的资源与金钱收益。虽然殖民地建设和首都一样得依水源而居,但玩家可以自行以稀有资源与地形结构来判断该在何处建立新城市,如果顺利的话可以建造出所有都市边境相连接(画面上看其实会直接融合)的超级大国,也能选择让各城市散落在世界各地,一切全看玩家个人的喜好而定。在科技树与市政树推展到特定的进程后,各文明就可以开始建造「奇观」,奇观和区域相同,会占据一整个单位格,而且多半需要长久的回合数才能顺利竣工,不过奇观除了能为城市带来观光客,也会因应自己的特性给依傍的都市带来益处。能够增加信仰值的「巨石阵」在完成时会自动让玩家获得一位大预言家(伟人的一种),这是能否在早期创立宗教的关键,对希望以宗教获胜的玩家来说相当重要;「威尼斯兵工厂」是想发展海军的玩家必备的奇观,他能让所有海军单位的生产量成为两倍,还能够获得对科技发展相当重要的大工程师点数。每个奇观都有自己独到的特性以及建造所带来的益处,不过奇观的建造在地形上也有着非常严苛的要求,因此若想透过奇观加速自己到达胜利的终点线,就得先掌握特定奇观的建造需求并先留好空位,避免浪费掉早期珍贵的回合行动次数。奇观与区域也关系到能保存多少文化遗产,好吸引更多的观光游客。获得艺术类的伟人时,玩家可以选择让他们进行伟大的创作,创作会保管在首都以及美术馆等等建筑中,并稳定地在每回合带来各项数值的增益,若玩家想要建造一个以丰富的文化遗产为傲的都市,可以考虑以剧院广场的发展为重,并优先建造可保存文物的奇观。而当游戏进行到中后段(工业时代以后),大陆上会开始出现遗迹,再将科技往前发展一些,则能在海上发现沉船,这时玩家能够派遣特殊的单位「考古学家」(需另外建造考古博物馆才可生产)前去挖掘。挖掘文物时能够让玩家从两种古文明中选择一种遗物,考古学家在挖掘结束后就会消失,但获得的文物会直接保管在城市境内的博物馆里。一座博物馆最多可以获得三种文物,当三个文物的来源文明完全一致时,就能够得到「主题化」的效益,藉此获得更多的游客以及数值加成。专注在文化发展以及文物保存的获胜法上也相当有趣,不过这些文物本身还是有作为谈和**送出或被窃盗的风险,在武力防卫以及反间谍这两方面都不能掉以轻心。
文明6最新奇观玩法攻略全奇观建造与布局指南
文明6中奇观是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了文明6最新奇观玩法攻略,也是全奇观建造与布局指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。文明6最新奇观玩法攻略 首都波哥大,拥有16座奇观城市瓜亚基尔,拥有17座奇观城市加拉加斯,拥有18座奇观分享一下这个档的心得。我挑战这个目标是:修建所有的奇观,一个也不能遗漏;同时保证用最少的城市容纳它们。从远古版本7个城市开始,我不断挑战刷新记录,实现了现在最新版(1084)的3城51奇观。理论上讲,每个城市有36个单元格。奇观一共有51个,所以2个城市容纳所有奇观也是可能实现得。可我目前还做不到。上面3个图,波哥大北部,瓜亚基尔西部,加拉加斯东部都是比较空旷的,所以完全有可能挤作2个城市。这个挑战单纯为了修奇观,并不是进行正常的游戏。所以我对文件进行了如下的修改:1、unit当中,把开拓者的行动力设为99,建造者的行动力设为20,建造次数设为6,其余一律不变。2、政策当中,“土地测量员”买地减价设置为99%,其余不变。3、伟人当中,工程师“米利都的伊西多尔”时代设为“classical”,使用次数设为150,其余不变。4、总督当中,将马格努斯的技能1“破土者”收割增幅由50%上调为900%。这就是我为修奇观所做的全部修改。要达成修建全部奇观的目标,开局设置也是重中之重。在这之前,我先将map中的超大地图由106*66修改为128*66(加长一些),又将自然奇观从7个增加至33个(全部)。经历多次实验,这个开局几乎是唯一有可能修全奇观的设定:文明由12个减少至3个;难度为神;开始时代为古典时代;速度为马拉松;城邦为24个;灾害强度为4;地形为小型大陆(否则找不到地方修金门大桥);纪元为新(多山);降雨量为潮湿;海平面为低;温度为热;资源为丰富;启动位置为传奇;模式要全部点上。剩下的事情就是将51个奇观归类、寻找地点修建,就很简单了。另外要提的就是创立宗教的时候,依次选神灵的启示、宗教殖民、教会**、谒师所。
文明6原始首都为什么无法摧毁
官方设定。在《文明6》游戏中的原始首都是西安,由于首都是官方设定的,是用来发展的,因此是无法摧毁的,而且每个文明的原始首都都是不能推平的,打下来只能自己发展。《文明6》是一款回合制策略游戏。
文明6首都没了会怎么样
首都不能夷为平地,只能选择保留城市。《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,在游戏中首都不能夷为平地不能没有,只能选择保留城市。该游戏玩法新奇深受玩家喜爱。
文明6全文明及领袖介绍 全文明及领袖资料一览
文明6中总共有44个文明,每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施,文明领袖也会在竞争中体现出自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现,在游戏设置过程中选择文明会显示出该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
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全文明及领袖资料一览
1.美国
进步党人罗斯福知道,对自然环境的保护将是重中之重。将国家公园建在主要城市旁边后,美国便能高速发展。
2.阿拉伯
阿拉伯是宗教文明,它不用担心同其他玩家竞争大预言家;而是让宗教来找他们。
3.巴西
佩德罗对伟人的狂热与秦始皇对奇观的狂热不相上下。佩德罗总是能从位于雨林的国土上发起对伟人的强力竞争。对巴西而言,在四周的雨林选择合适的单元格建立区域是至关重要的决策。
4.中国
中国是终极的孤立主义建造者文明。秦始皇能比其他领袖调动更多的劳动力。秦始皇是史上第一位皇帝,因此他需要第一个建造壮丽奇观传于后世。
5.埃及
埃及沿河而建,他们在此处建造区域和奇观可获得加成。在奇观竞争中,克利欧佩特拉是秦始皇的主要竞争对手;但,她并没有修建长城进行掩护,而是依靠自己的魅力(和贸易利益)劝诱其强大的朋友替她进行攻击。
6.英国
英国(和维多利亚)非常善于将本国势力拓展到全世界各个大陆。只要你能满足她的愿望,维多利亚会是一位彬彬有礼的女士。但,如果不让她踏足您的大陆,她会不开心!
7.法国
虽然名义上是一个有教养的玩家,但法国实际上是一个危险的对手。凯瑟琳将会意识到你在干些什么勾当,并且能够用间谍和她强大的工业时代军队来保护自身利益。
8.德国
德国城市能很快变得高效多产,接连添加第二、第三,甚至更多区域,从而在发展方面早于敌人。在历史上,弗雷德里克·巴巴罗萨统治下的德国是一个超级强国,在生产力和军事力量方面能碾压任何敌人。
9.希腊
还有谁能比希腊人更精通生活世俗的一面呢?作为一名斯巴达人,戈尔戈能运用市政系统的权利和灵活性来为各种胜利做准备。作为一名雅典人,伯里克利能运用市政系统的权利和灵活性来为各种胜利做准备。
10.印度
印度可以被视为世界最古老的文明之一,也可以被认为是最新的文明之一。甘地带领的文明是最伟大的维护和平的文明,他从未对任何人宣战,除非他能夺回失地。他的城市不断扩大,他希望没有人与其作战。
11.日本
在北条统治下,日本的“勇士之路”是建立一个美好的、紧凑的沿海帝国,把宗教与文化的发展与军事进步相结合。
12.刚果
姆本巴的刚果是一片自相矛盾的土地:一个宗教国家却无法建立圣地和产生信仰值,此外,这个国家深在雨林中却能产生大量人口。
13.挪威
挪威是海盗文明,尽管哈拉尔德所领导的海上力量只是他用来袭击沿海目标以及占领城池的一座跳板,但是哈拉尔德的海军力量也可谓非常的强盛,能够和英格兰和西班牙这样的海军强国相媲美。
14.罗马
罗马是值得您信任的文明,它可以一直发展,最终成为游戏里最强大的帝国。图拉真铭记着尤里乌斯·凯撒的名言:“我来,我见,我征服”。
15.俄罗斯
彼得统治下的俄罗斯是四处扩散的变形虫,您绝对不想当它的邻居。他很擅长夺取所有土地、科技,以及市政!
16.斯基泰
托米丽司领导的斯基泰会是一个威胁,因为其随时可以迅速果断地发起攻击,在远古时期和古典时期尤其如此。好在她遵循严格的荣誉准则,从不会背后中伤他人;只会对那些虐待他人的人出手。
17.西班牙
菲利普领导着世界上另一个海军帝国——西班牙,但与英国不同的是,他所领导的帝国最有可能获得宗教胜利。
18.苏美尔
作为历史记录的第一个文明,苏美尔的光芒从一开始就显现了出来。作为同盟者,吉尔伽美什在游戏中比其他领袖更具价值。
19.澳大利亚
澳大利亚人对土地的审视独具慧眼。他们善于寻找高魅力的地区和适宜饲养牲畜的开阔土地,在其他人不屑一顾的土地上辛勤开拓,开辟了强力的文明。约翰·科廷领导澳大利亚人完成卫国和解放战争后,他们变得更加强大。
20.阿兹特克
在整个游戏里,阿兹特克人都是好战者,但他们也拥有很高的宜居度来处理产生的厌战情绪。蒙特祖玛是一位好战的扩张主义者,为了收集所有他能获得的奢侈品,他不停地延伸自己的国土。
21.印度尼西亚
特丽布瓦娜是统治着万千岛屿和海岸的女王。印度尼西亚帝国的城市遍及水域之上,由戎克船负责守护。
22.高棉
阇耶跋摩七世的高棉帝国人口众多,是满心虔诚的佛教国家。沿河而建的城市将全面发挥作用。
23.马其顿
亚历山大治下的马其顿在游戏中要么是正在备战,要么就是已经开战。该文明没有厌战情绪,可从征服的文化中受益,并能在占领奇观时获得恢复。借此,亚历山大得以一路高歌猛进,直到天涯海角。
24.努比亚
努比亚是强弓之土,他们的弓箭手自然是举世无双。历史上阿曼妮托尔带领努比亚人大兴土木,对城市规划和区域建设也乐而不疲。
25.波斯
建立起密切整合的帝国后,波斯便会如日中天。居鲁士始终在寻找绝妙机会,通过迅捷如风的突袭战争扩张帝国。完成占领后,新领土便会迅速被纳入由极为高效的道路网络所构成的波斯城市网络中。
26.波兰
雅德维加统治下的波兰是灵活性颇高的强国,军事和宗教方面皆实力不俗。切勿靠近她的城市定居,否则她会利用堡垒或军营制成文化**,夺取位于你城市边境的单元格。
27.大哥伦比亚
大哥伦比亚的军事单位拥有更高的移动力,可在平原和丘陵上进行长途奔袭。无论进攻还是防守,西蒙·玻利瓦尔的部队都是一支不可轻视的迅捷力量。如能巧妙使用总指挥,他的军队将势不可挡。
28.玛雅
玛雅人对定居点的规划与其他文明不同。他们喜欢通过农场获得住房,而靠近淡水定居。六日夫人并不依赖传统的淡水资源来建立她紧密相连的帝国。相反,她利用了农场和种植园的网络来达成这一目标。
29.克里
克里在游戏早期极为强力,而他们的贸易天赋则可将早期的优势延续到后期。领袖庞德梅克是能力出众的贸易家和谈判专家。
30.格鲁吉亚
要玩转格鲁吉亚,则必须快速建立起强有力的宗教。与相邻的城邦结盟并对其传播宗教是领袖塔玛丽在宗教争夺战中的主要优势。塔玛丽是一位颇为强势的领袖,利用信仰和影响力守护着自己的祖国和较小的附庸国。
31.朝鲜
对朝鲜而言,努力提高科技值益处良多,而不仅仅是成为世界科技最发达文明这般简单。
32.马普切
马普切能维持极强的人民忠诚度,在战场上攻防俱佳,是让人头疼的对手。
33.蒙古
广阔无边的大草原才能容纳下成吉思汗麾下的众多精兵铁骑。
34.荷兰
威廉明娜的荷兰帝国地处河川入海的平原。荷兰人填海造陆打造圩田发展国家,并将贸易路线拓展到全球。
35.苏格兰
罗伯特一世的苏格兰一直走在发明创造的前沿。周围的邻国也同样需要仰仗苏格兰,才能风云变幻的世界局势中抱紧自由。
36.祖鲁
祖鲁是尚武民族,喜欢用压倒性的人数优势击垮敌人。恰卡的军团和军队是其恐怖战力底蕴所在。除建立强大的军事基础外,其城市中的早期文化发展也颇为重要。
37.加拿大
加拿大是一个在雪地与冻土上兴起的文明。劳雷尔善于通过谈判来解决外交危机,从而保护自己的冻土帝国。
38.匈牙利
在修建区域与区域建筑时,匈牙利可从河对岸的市中心直接获得生产力。匈雅提·马加什可利用城市附近的河流来招募骑兵和城邦,以求制霸天下。
39.印加
印加文明的故乡坐落于山脉之间。他们的子民能够改良山脉单元格,获得额外产出。
帕查库特克能够修建梯田农场与印加路网,建立起山脉城市并蓬勃发展。
40.马里
马里十分专注于金币的产出,加上优惠购买的能力,其能够快速发展城市。曼沙·穆萨的城市富甲一方,其也因此能够建立起一个强大的沙漠帝国。
41.毛利
作为唯一一个初始便能航海的文明,毛利拥有独一无二的机会,可以精心挑选一个合意的海岸作为自己的家园来悉心呵护。在游戏的初始,库佩便带领毛利的众人离开传说中的故乡夏威基,开始自己前往大海深处的旅程。
42.奥斯曼
达达尼尔射石炮能够帮助奥斯曼帝国在短时间**并占领任何城市。苏莱曼一世将与童年好友易卜拉欣一同征服所有敌对帝国,成为文艺复兴时代最具威胁的领袖。
43.腓尼基
腓尼基可以在海岸沿线的优良地段迅速建立起自己的帝国,并利用狄多的能力迁都至所发现的最佳候选城市。
44.瑞典
瑞典在世界议会的作用十分高效,并可以发挥其它文明无法发挥的更大影响力。克里斯蒂娜可运用世界议会的政治影响力与文化值赢得外交胜利。
45.巴比伦
巴比伦重新定义了获得科技胜利的方式,他们并非以传统方式来获得科技值,而是通过解锁尤里卡在科技竞赛中占得先机。
详情点击查看 》》》巴比伦《《《46.拜占庭
拜占庭融合了宗教和军事策略,适合追寻统治或宗教胜利。
详情点击查看 》》》拜占庭《《《
《文明6》建城位置推荐在哪建城好
第一,水源。没水人口到2就不长了,对住房需求很大。河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?。第二,丘陵。玩过5的都知道,必坐丘陵。平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤。虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡。第三,山脉。三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰。第四,奢侈。感觉本作奢侈不是特别重要,不会像五代,专门拍奢侈城。对于奢侈改良,我还没仔细研究。我铺城考量主要顺序是首都圈(工厂,动物园加成很关键),淡水(沿河优先),丘陵(一锤很关键),三环四环山脉(可遇而不可求)。
文明6攻占首都能灭国吗
不能有很多更换都城的先例
占领别人的原始首都后,它会自动迁都到其他城市,只要别人还有一座城市,就不算亡国。或者你占领了所有文明的原始首都(注意是最开始的那个首都,而不是迁都之后的新首都),并且自己的原始首都也还在(开局建的第一座城),那就算征服胜利。
文明6统治胜利是原始首都吗
文明6统治胜利是原始首都。《文明6》是由Firaxis Games制作、2K Games发行的一款策略类游戏,于2016年10月21日发售。
文明6统治胜利的条件
黑叔叔243+1=244,你357+1=358。这个值是除你外文化最强的国家的国内游客数量,你的旅游人数超过了这个数就能获得文化胜利。文明6想要达到统治胜利需要玩家占领所有其他文明的首都,也就是说要获得地图上所有国家首都的统治权。前期主要发展为主,运气好城邦护体,不必太担心野蛮人,要是运气不太行野蛮人多的话就造兵剿吧特**域方面有学院建学院,等科技跑到学徒可以建工业区,有了工业区生产力才能起飞。城邦选择优先考虑工业和科技类城邦进行贸易,其次选择文化类,宗教类的直接平了。城邦最主要作用就是贸易加成,要统治胜利最没用的就是宗教类。
文明6风云变幻瑞典外交怎么胜利
风云变幻是文明6的最新DLC,其中游戏要素非常多,玩法也变得更加丰富,那么在游戏中瑞典外交怎么胜利呢,下面就由深空游戏小编为大家带来文明6风云变幻瑞典外交胜利玩法心得分享,希望能够对你有所帮助。瑞典外交胜利玩法心得分享:文明6中的外交胜利不同于文明5,文明5只要花钱买城邦就可以轻松胜利。但是在文明6里,只能通过自己的外交支持点数去争取胜利,这使得外交胜利变得极其麻烦。风云变幻|

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